クラスリバランスまとめ(24周年)
- 2023年1月25日(水) 01:31 JST
もうね、消費MPとか調べるのだるいんで、KRのページのままのっけるでw
(WIZ)スキル変更
- ディスインテグレート:ネメシス
ダメージ上昇
- エタニティ
ダメージ減少
- アイススパイク
クールタイム増加
- ヒール
クールタイム増加
- エキストラヒール
クールタイム増加
- フルヒール
クールタイム増加
- ヒールオール
クールタイム増加
- ディバインプロテクション
(これまで)HPバリア500
(これから)HPバリア1,000
- フェイタルポ-ション
(これまで)射程1セル
(これから)射程3セル
- ホーリーウォーク
(これまで)魔石0
(これから)魔石1 - ホーリーウォーク:エボリューション
(これまで)魔石2
(これから)魔石1
※魔石の消費数の言及があったので、両方のっけておいた。
すなわち、HW通常版でも石を使うようになったけど、エボリューションでも石は1個のままでOKということ。
(ワイ)これさ、言及されてないけどエルフのヒールは死んだな。
回復ができるエルフは水以外にありえないようになった気がする。ヒールの設定なので、当然エルフにも影響あるわな。
ただし、見間違いでなければグレーターヒールについては今回ナーフされてないので、そこは開発の良心かな…
DIGとエタニティのバランスは難しくて、これ別のクールタイムなんよね。
なので、エタニティ→DIGみたいなのも可能なので、何も出来ないまま遠距離で即死コンボが出来てるのでそこの調整という話。
まぁそれでも多分クソゲーだけどな…