装備紹介
- 2021年6月27日(日) 01:04 JST
普段ほとんど装備の紹介をしないのは…
全然課金してないから、装備がショボいからだよwww
今回紹介する装備は、+3コンフラックスガーダー。
はい、解散とか言わないでw
ちゃんと語るからw
過去の日本独自イベントのアイテムで、ガーダーの中でも相当優秀な部類に入るもの。
実質的にガーダーの選択肢というのは、
攻撃寄りの各種テイパーガーダー、各種〇霊ガーダー、ステやAC重視だとなんだっけ?グリーガーダーってのもあるか。
あとは防御寄りのこのコンフラックスガーダー。あと個人的にグロリアスディケイドガーダーは、優等生だと思う。
性能比較しようと思ったけど、それはまた別の機会にしよう。
コンフラックスガーダーがもしかして、やらかしちゃってるかも?の話をする。
日本独自アイテムは割と色々やらかしちゃってることも少なくなくて、それが原因で渋い感じになってるんじゃないかと勘繰ってしまう。
たとえば、幸運のロングソードとかPSSの現仕様においてシナジー面でダントツ。幸運のバトルアックスも同じ理由。
HP吸収武器が無いという点でDEはちょっと今人気無いよねって感じだと思う。
韓国の仕様だと、ディストラクションか、一部の高級品ダガーしかHP吸収ってのは無いからね。
コンフラックスガーダーがやらかしちゃってるかも?というのは、属性防御とMRを両立できる点、あとかOE数によっては素のACも2あるのでACも補えるかもね?
これまでのイベントで私の財布では+3が限界だったんだけど、なんか倉庫にいくつか転がってたのでスクに余裕があるときに燃やしてみても良いかもしれん。そして何度かイベントで再録されるほど性能がずっと生きてる装備ともいえる。
テイパー(or〇霊)か、コンフラかは好みと狩場の問題だと思う。
コンフラは、とくに属性耐性が大きくて全属性耐性+30がウリ。
実験場の1Fで狩りをしたことがある人だと、属性耐性の大きさは知っていると思うのだけど(地リング2個つけてかないと割と痛いよ?)あれで耐性60、エルモアなんかで狩るにはCOC対策とかで水耐性が欲しいよねってなる。
ハルパスアップデートの際に、魔法の重ね掛けダメージ軽減(勝手に名付けた)が無くなったこともあり、MRや属性耐性の重要性が大きくなったと思う。
狩場のモンスの攻撃が属性によるものであった場合、下手なダメージ軽減装備を揃えるより実質的にダメージを抑えることができるかもしれない。現実的なところでセッティングを考えると、これも実現が非常に簡単で
準備アイテム |
効果 |
コンフラックスガーダー | 全属性抵抗+30 |
一般の料理 | 全属性抵抗+10 |
属性抵抗の紋様 | 全属性抵抗+30 |
計 | 全属性抵抗+70 |
属性抵抗の紋様は、30日で1,000カイモの時限制課金アイテム。
装備部位的に、防御の紋様が使えなくなるんだけど上記のとおり狩場の相性によるかなと思う。
あとは、MDの潜在力でも全属性抵抗+30は英雄級のオプションに入っているほど。
ん-これは考察する意味も無さげなんだけど、ハルパスダークアーマー系()の他、各種ドラゴンアーマー、エルフなら属性抵抗を上積みすることも可能で、結構でかいんじゃないかなと思うんよね。
ドラゴンアーマーを準備できるならば、属性抵抗の紋様ではなくて防御紋様と併せて30+10+50で当該属性抵抗90が可能。
属性抵抗の上下で狩場が楽になるなら、相当一考の価値があると思う装備ですよと。
ちなみに私が次元性の強化紋様を買っているかというと、NOだなw
なんか消える装備に課金するのちょっと嫌なんよねぇ、しかも自分が見てない間のPSS時間が圧倒的に長いじゃん?
まぁそこでの収支に関わるといわれればそれまでなんだけどさ?
ってことで、まぁちゃんとライティングした記事になってますわ。