ついに課金沼へ?
- 2021年7月11日(日) 11:05 JST
いよいよ私も課金の沼へ?
課金装備の性能差が如何ともしがたいので、強化をね…試みるわけですよ。
でもこの先は沼だしなぁ…
NCJの作戦としては、安全強化(保護)できるところまでコスパ良くいってもらって、保護スクなり箱なりでじりじりと入れてほしいというモデルに変えたのだと思う。保護とかは直貼りと期待値自体はほぼ変わらないんだけど、ゼロサムゲームはしんどいよねってことだと思う。
なんかこの場合のゼロサムゲームって違う気がするなぁ…
足してゼロになるわけじゃないしな。
まぁいいやちょっと脱線。
今回私が燃やしたのは、
これね。画像には出てないけど、+4と+3と+2なんです。
キャラクターによっては+4でメインになりそうなもんなんだけど、私はルームティスの初回実装時に直貼りで+5を作っちゃってるので、そっからのシグネチャークーポンで+6になって…この+4以下の子たちはキャンペーンでもらったものなんだよね。
で、+6Nが上にいるので、これじゃどうしようもないということで、こんな感じの作戦を立てた。
- +2と+3を燃やしていって、もし+4なったら、+4が2個になるので+4を1個燃やして+5を目指す。
- 全部燃えれば、+4だけ維持して保護で+6までもってって+6Bにする。
という感じ。
作戦でもなく、いたって普通かw
結果からいうと、+3君が+4まで行って+5チャレンジ失敗。
元の+4君だけが残りました。
ただ、アイテムインベントリが2個減ったのでこれはこれで良しとしよう。
むー、こいつなかなか課金しねーなw
+6Bにするには、+4Nを保護で+6までもっていく必要があるんだけど、ここが保護スクなり、箱なりでやるとして…
まぁまぁかかるんだよね。
んで、現行の+6Nの性能がAC-2、回復悪化防御(恐怖)+16%、ポーション回復量+16%+16。
まぁ実質的にこの装備に期待するのはACではなくて、ポーション回復量なのでこれが6Bだと…
AC-2、回復悪化防御(恐怖)+18%、ポーション回復量+18%+18
ぃぁぃぁこんだけ(まだしてないけど)投資して、+2%て…
いくらリネージュが積み重ねのゲームだとしても、さすがにこれはペンディングだわ。
おそらく制作に費やす金を紋様だとか他のものに使う方が確実に効果でかいわ。
大概はそうなんだよねぇ、激つえー装備を作るより、防御文様を月額課金した方が容易に強いよね。
私は月額で消えるアイテムには消極的なんだけど、防御文様でAC-9が簡単に上げれることを思うと…
うーん、ゲーム内の装備で数百Mとか数Gかけるのってどうなん?と思わなくもない。
まー強い人は、両方するんだろうけどね。
ということで、今回は0円で燃やした話でしたとさ。