2024年11月21日(木) 21:41 JST

+4闘士の守護インシグニア

ナイト

謝罪しなきゃならんのだけどさ…

備忘録を書くこと忘れるとかある?w

以前のパッケージ販売の時にこれまた、1万だけかけて+3インシグニアから+4を目指すってのをやってたわけ。
ちなみに紋章パッケージは記事にしたんだけど、こっちは書いてなかったってオチ。

別に無課金アピールがーとかそういうんじゃなくて、単純に書き忘れw

とりあえず、確率的にいえばまぁどんなに良くても+5か…奇跡の+6って感じだろうと思ってたので、結果論から言えば+4守護ができたので十分に満足できる結果だった。といっても、+3闘士の守護インシグニア4個から+4にできるかって非常に微妙なところなんよね。30%ちょいだったはず。

成功すりゃ別個に燃やすより良いんだろうけど、ハマったら何も残らんまであるからね?
そっからまた1万追加とか嫌やん?あぁ、NISA枠つぶしとけばってなるやん?

この先はそうだなぁ…まぁパッケージ再販とか?+1イベントとか…ないだろうけど、まぁそんな感じで+5目指す感じかねぇ。
どんだけ間違っても課金で+7目指そうとは思わんわ。確率変動要因があれば考えますよって感じかね。

ということで、もともとインシグニアスロットは空っぽだったのでw

BeforeAfterというか、これが丸々性能アップですよと。

AC-2、近距離ダメージ+1、HP+25

まぁ細かい差なんだろうけど、これが+5なら…

AC-3、近距離ダメージ+1、HP+30、DR+1、PvPDR+1、祝福消耗効率+5%とまぁ飛躍的に性能が上がってくイメージがある。
強化数低めではしぶくて、高くなるにつれて良くなっていくっていう、そういう設定なんだと思う。
他の部位、たとえばアミュレットとかは強化数に対して性能が刻みがちなんよね。

んー性能眺めてたら、+6欲しくなったなwww

まぁ人の欲は尽きないって事やろなぁ、でもま課金で作る気にはならんけどもやね。
アデナでなんとかならんもんかなぁ…