2024年5月 5日(日) 03:01 JST

週末はレッツ放置?

ナイト

マジでありがてぇ。

現状、完全に無課金なので血盟成長バフ30%は非常にありがたい。

以前から課金に疑問を持つようになり、今はほぼ無課金で継続してる。
成長の果実とか加護はこれまでもらったやつとかをじりじり消化してる感じ。

じきにこの辺も尽きると思うので、そこで一旦終わりにするか判断しようと思う。

というかまぁ自然とリアルの多忙でプレイしてるといってもほぼPSS放置なので、それってやる意味ないじゃん?って思うわけ。
ま、この辺のジレンマは現在の自動狩りベースのMMOはほぼ抱えてる課題だと思う。

だからといって、私がリアルな仕事にしてるeスポーツタイトルへみんな移行できるかというとそれは無理だと思う。
リネのプレイヤーはそういうの望んでないと思うし、違うんだよな。

だから、(もちろん仕事で)プロ選手と話すことはあるけど、ゲームに対する考えが大分違うというか、こりゃ別もんだなと痛感する。なお、過去にリネやってたっていうやつも若干いるw

NCSOFTも、リトとかリネージュチャンピオン何とかっていう感じでリネのeスポーツ化を画策してた時期があったんだけど、現在のリネージュはクラス間のバランスが悪すぎて完全に撤退してる。なお、リネに競技性を持ってくる前になんだっけ?MxMか…Master x Masterっていう悪くいえばLoLのパクりみたいな、良くいえばポケモンUniteみたいな(一緒かw)タイトルのローンチも計画してた時期があったけど、日本のサービスイン前に欧米でのサ終で諦めた。

その後に、リネMだの2MだのWという方向へ転換したので、そこで見極めたんだろうというのは想像に難くない。
結局のところNCはリネージュブランドで成り立っていて、他のものはダメダメだとだと思う。

韓国ではリネージュは国民的なタイトルらしいけど、それがこれだとやっぱりイマイチな感じは否めない。
なお、リネWは日本からは早期撤退するんじゃないか論が出始めてる。アップデート情報を日本だけ情報を後出しするとか色々やらかしてるからこれも仕方ないと思う。そういう意味では1年遅れの本家の方がまだ手を入れることが出来るので良いと言えなくもない。

まぁ辛口になってしまうのは、好きなタイトルだから続いてほしいなと思ってるんよな。