【ReWrite】両手剣という呪い
- 2023年2月28日(火) 01:12 JST
この記事は、以前の記事を修正・加筆したリライト版です。
何か面白いことないかなと思って、普段はダガーや片手剣なのにたまーに両手剣を使ってみた話。
思いのほか強い(弱い)なーという印象。
まぁなんかこうフルボッコになる場面では流石に固定で2割回避ってのは強い。
しかもバンバン発動するし、体感ある。
ただ、モンスを追っかけて倒していく狩場だとやっぱり振りの遅さが目立つ印象。
そして、タイトルなんだけどずっと言ってるとおり、ナイトは両手剣特化クラスなのに上手く活用出来てないっていう仕様が問題。
KRでもこの話は割と出ていて、ブローアタックの発動率と係数を上げるべきだってなってる。この後、たぶん強化入ると思う。
(もしうくはリネm世界線から無難なモノを逆輸入か…)
先日のナイトのバランシングで、CBはとりあえず常用できる感じにシナジーが改善したんだ。
あとは、両手剣自体だなw
レイジングウェポンを覚えれば全然違うよというコメントも散見されるものの、じゃあどこで出るねんw
みたいなツッコミがね。
ちなみに、その後ダガーに持ち替えたら、普通に強かったしな!
幸運LSはシナジー的には優秀なんだけど、やっぱり追加ダメージで稼ぐクラスとしてはダガー最適化なのかもしれない。
ただし、PSSでの収支は悪化するんよなぁ。悩ましい。