ヘルムの話
- 2021年12月31日(金) 01:50 JST
カテゴリーどれだろうか?まぁナイトにしとくか?
急にヘルムのお話。
ゲットしたぜぇえええ!
とか書ければ読者も喜んだり妬んでくれたりするんだろうけど、そんなことは無くてちょっと考えてみようかなっていうだけのお話。
現在のヘルムの主流…というかこれしか選択肢無くね?ってやつを並べてうだうだ書こうと思う。なんじゃそら。
ちなみに前衛視点なので、後衛はすまんの。
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アイテム | 性能 | 備考 |
ディバインマジックヘルム | AC-4、MR+1%(強化ごとにMR+2%、最大MR+21%) | 全クラス装備可 | |
ブラックナイトヘルム | AC-5、DR+1、+5から強化ごとにMR+4%、最大MR+24% | 騎・槍 | |
指揮官のヘルム | AC-4、MR+1%、技術耐性+1、全スキル耐性+1 強化ごとにMR+1%、最大MR+21% +5から強化ごとに技術耐性+1、最大技術耐性+9 |
全クラス装備可 | |
エルシャベのヘルム | AC-7、MR+1%、技術耐性+5、恐怖耐性+5、PvPDR+3 強化ごとにMR+2%、最大MR+21% +5から技術耐性+1、恐怖耐性+1、いずれも最大耐性+10 |
全クラス装備可 |
基本的に性能が同じなんだよなぁ。
基本的にMRが上がらない装備は人気が無くて、結局対人するか否かだけの違いしかない。
よく見てみると、エルシャベのヘルムは強いなぁ。(棒読み。)
というのも、絶対にナイト・君主を許さない運営のせいで技術耐性だけ、謎の高さに設定されてるんだけど恐怖耐性だけはザルなので、そこが新クラスの強さだったりするわけで恐怖耐性が技術耐性並みにモリモリになるとまたバランスが崩れると思う。
ただし、一度バランス取らないといかんと思うけどな?
ということで、貴重な恐怖耐性が伸びるのでエルシャベのヘルムは無条件でPvP向けで強いと思う。
対人限定ではあるけどDR+3もあるからね。
そしてこれらはどれもそうだけど、MRは横並び。
ブラックナイトヘルムは高OEまで持っていくと強いんだけど、これは非常に悩ましい…だってナイトとランサーしか装備できんからね?
よく見れば、ブラックナイトヘルム以外全クラス装備できるじゃねーかw
ブラックナイトヘルムってそこまで他のクラスに対してアドバンテージあるかぁ?
強化数 | ディバインマジックヘルム | ブラックナイトヘルム |
+5 | AC-9、MR+11% | AC-10、MR+4%、DR+1 |
+6 | AC-10、MR+13% | AC-11、MR+8%、DR+1 |
+7 | AC-11、MR+15% | AC-12、MR+12%、DR+1 |
+8 | AC-12、MR+17% | AC-13、MR+16%、DR+1 |
+9 | AC-13、MR+19% | AC-14、MR+20%、DR+1 |
+10 | AC-14、MR+21% | AC-15、MR+24%、DR+1 |
まぁどっちにしても高OE品は性能やべーんだけど、ブラックナイトヘルムなら+7くらいから選択肢に入ってくるかなという感じがする。
+9になればそりゃ完全にディバインマジックヘルムより上位だけどね?
指揮官のヘルムと、とくにエルシャベのヘルムは高OEが望めないという点では、最大性能には届かないのかな?それでも強いんだけど。あとはレジェンド装備(紫)安全強化スクろか実装されたらね?ワンチャンあるかもだけどね。
参考までに+7エルシャベのヘルムだと、
AC-14、MR+15%、技術耐性+8、恐怖耐性+8、PvPDR+3
うん、対人向けの性能だな。
ナイトとランサー以外だと、指揮官のヘルムがエルシャベを除いて実質的な最終装備になるのかな。
(ACとMRが同じ数字で、耐性がモリモリ。)
まぁそれが必要かといわれると、どうなん?モンスの状態異常にも影響あるんだとしたら無下には出来んよなぁ。
NPCのスタンって技術耐性で防げるもん?これ気にしたことなかったんだけど、誰か教えてたもう。