2024年5月 1日(水) 14:52 JST

色々ひどいTシャツイベント(2022.2)

ナイト

備忘禄も兼ねて残しておかないとね。

中の人が強化失敗したとか、そういうんじゃないねん。
イベントの設定が色々ひどいなーって話。

まずさ?Tシャツ保護スクロールの削除日って、いつよ?www

イベントNPCタラスの弟子の自動削除日は…

自動削除:2020/2/12 06:00!

し、死んでる!

生まれたときから死んでる。

まぁ?これまでに販売された各保護強化スクロールは基本的に高価なので、イベント限定とはいえアデナでアプローチできる点については評価したい。まぁKRの受け売りだけどな?

んで、自動削除日が過去に設定されてるんやが、メンテで消されたりしないよな?
久々に公式のテキスト読みまくったぜ。少なくとも今週のメンテで消すなよ?

製作したアイテムの説明を見ると…だからいつなんだと…w

こちらはWebサイトに記載のある正常な日になった。
そもそも2020/2/12って何の日だよと。

もしかしてこれKRの保護スクロール実装日じゃね?と思った。

調べたら違った、マジで何の日やねんw

ちなみにKR版Tシャツ保護スクロールイベントはこんな感じ。

  • 竜のTシャツ保護スクロール(1)
    材料:300,000A
     
  • 竜のTシャツ保護スクロール(10)
    材料:2,500,000A

はい、KR版ではアデナだけね。

知ってのとおりJP版だと…

  • 竜のTシャツ保護スクロール(1)
    材料A:武器強化スクロール(5)+200,000A
    材料B:防具強化スクロール(5)+200,000A
    材料C:邪悪な活力(5)+200,000A
     
  • 竜のTシャツ保護スクロール(10)
    材料A:祝福された武器強化スクロール(1)+2,000,000A
    材料B:祝福された防具強化スクロール(1)+2,000,000A
    材料C:邪悪な活力(50)+2,000,000A

むー、1枚製作コストはJPの方が高い。
10枚セットもまぁ似たようなもんだなぁ、これガチャと血戦の影響だろうなと思う。

すなわち、強化スクが余りまくってるんだと思う。
血戦セットは知ってのとおり、部位によってはまぁ最終装備になってるものもあると思うんだけど、血戦装備が存在しているヘルム・グローブ・ブーツの防具3か所については、積極的にOEをする必要が無いためにサーバ内のスクロールがダブついてると思う。

そもそも論として、DAIは1キャラで見たときに防具に比べて消耗が少ないのでDAIはKRでも余ってるのかもしれない。
まぁこういう鯖内のスク殲滅イベントでもなければZELに比べてDAIの相場が下がってくるのはそのためかなと思う。

でもまぁ今はレジェンドの強化素材にもなってるし、そこまで下がってはいないと思うんだけどね。

んでまぁ活力はさ?換金アイテムやん?これモロ換金が楽だから、そのままの金額で計算が容易なんだよなぁ。
邪悪な活力で製作した場合は、通常版の保護スクロールは、250,000+200,000=450,000A
10枚セットでは、2,500,000+2,000,000=4,500,000A

となる。通常版にてZELを40kで計算したとしても40,000×5+200,000=400,000A
あ、まぁまぁ高かったwでもま、活力は無いわw

bスクは鯖にもよると思うけど、やっぱり活力換算の2.5Mってことは無いと思うので、いずれかのbスクを使うと良いだろう。

まぁどういうように貼るかは検討中。

まぁイベントなんだからさ、日程とかちゃんとしてほしいし、設定もなー損得が簡単に見えすぎるのはどうなんかなーと思うけどね。