阿耨多羅三藐三菩提阿耨多羅三藐三菩提
- 2022年4月29日(金) 00:25 JST
知らない人がいたので、一応…
これ知ってる勢もいるかもだけど、レインボーマンの変身セリフな?
Youtubeで良いの発見したんだけど、埋め込みできんやつやったからリンク先で見てくれ。
レインボーマン 月の化身ダッシュ!
なにも適当に書いてるわけじゃないねん。
阿耨多羅三藐三菩提 ×3
あのくたらさんみゃくさんぼだい ×3
サンスクリット語が元で、意味としては仏の悟りのこと。
一切の真理を遍く知った最上の智慧。真理を悟った境地のこと。
まぁ俺キテルワー的な意味でワイは使ってる。(いつか怒られそう)
あのな?最後にリネのことも書いておくんだけど、ボンバーは毎日消化しようw
すげーしんどいwわざわざGW中にこれは拷問かもしれん。
効率重視の人は尊敬するわぁ、これマジなんだけど経験値課金いらんと思うで?
というのも、CN側の都合で全プレイヤーが1年間にレベルアップは経験できるようにしてる。
これは直接的な狩りだけではなくて、イベントで無理やり押し上げられるのを含んでる。
もちろん?課金頑張って先んじていくってのはアリかもしれんけど、現仕様においては頗るコスパは悪いと言わざるを得ない。
クラスチェンジという名のレベル上限無しの合算イベントが年2回くれば、まぁほっといても合算だけで1レベルは上がるというもの。
日本のアップデートスケジュールから逆算すると、年末…下期にはFI実装が来ると思うので、ウォリアーリブートとかオールクラスバランシングはそれまでにいれなきゃいかんはず。
夏イベントは大きめのが毎年来るけど、んー順当にいくとその後なんだけど、その後にウォリアーリブート入れると、その直後にウォリアー・フェンサー・ランサー・WIZの弱体化第一弾もセットで来ることになるのでそれもどうかと個人的には思う。
なんなら、強化版じゃなくてナーフ後版で実装っていうのもあるかもだけどね。
もしウォリアーリブートから時間置くなら早めにアプデ入れないと、ナーフまで時間無いぞって話。
かといって夏イベ前にウォリアーリブート入れて…イベント後にナーフか…
んで合算は夏イベントと並行すればまぁOKかな。。。
どういう感じで進んでいくかは分からんけどもやね。