2024年4月30日(火) 13:35 JST

突発・ドラゴンの棲息地

ナイト

なんか割と計画的にというよりは、今日人いるなみたいなノリ?バイブス?で行くことが多い模様。

 色々と研究が進んできて(それほどでもないが)、まぁ個人的にはそれなりになってきたかなと思う。

毎度引き役に徹してくれている人には感謝なんだけど、んー足が早くないとやってられんなーとは思う。
本当はアブソなり、復帰力があるWIZが良いのかもだけどねぇ。

個人的な関心は次のとおり。

  1. キャンセ食らう人が多くてMR上げとこう的な。
  2. ドラゴン=属性レジストが有効っぽいな。
  3. 範囲で巻き込むと死ねる。
  4. 殴るセル無いなら槍持とうか論。

1.キャンセの話

まぁボスドラの時だけなんだけど、素でキャンセ食らうと復帰も含めてナイトより火力でんよ?と煽ってるわけじゃないけど、自分の場合はMR180くらいにしてるのでキャンセは食らわない…はず。もともと火力低めのナイトで食らってるとマジで何してんの的な感じになっちまうからさ。

2.属性レジストの話

参加者に聞くと、属性レジストがあれば痛さが軽減されるという話なので、欲しいなぁと思いつつ。。。

あぁそうかハルパスを作れば良いな!あと属性紋様つければ全耐性80!
あ、両手剣+コンフラガーダーがあるンゴねぇ…これは検討に値すると思われるな。うむ。

3.範囲で後衛…前衛もだけど巻き込むと死ぬ件

これが嫌すぎて、というか自分も痛すぎるからね?
大分前のアップデートから、魔法の連続被ダメージによる軽減無くなってるからね?
200ダメージを5匹から食らうと一瞬でHP1,000持ってかれるからね?

なので、ワイにイミュとかヒールくれてる後衛さんからすると、こいつイミュしたのに突っ込まねーな!と思われてるかもしれんけど、個人的には突っ込んで回復対象増やすよりは、タゲを遠くで取って処理すべきだと考えて動いてる。つもり。

とくに後衛はHP面で前衛よりは危ういので後衛まで巻き込んで処理するってのはいただけないかなと思う。
なんなら引き役がタゲ持ってるんだから無理しないで、1週待てば良いねん。回転寿司的な。

引き役が死んだりすると、まぁタゲうけなきゃなのである意味で覚悟しなきゃいけないんだけどねぇ。それはまぁ…引き役が死ななけりゃワイの命も安全や。頑張ってくれ。

4.槍どうなのよ論

ランサーとかDrkがいるのにお前槍かよwwwと言われそうなんだけど、このPSS補助のクソ追撃仕様のおかげでスッとBOXに入れない時がある。なんなら、その時間分PTの攻撃力は減ってるし、基本追いかけて雑魚も倒すことになるので思ったより快適&実質火力は出るんじゃないかと思ってる。(真顔)

おし、ナイトが装備できる強い槍をくれ。

という感じでまとめてみた。

今回に関する総括としては、被害者出たけど4匹ボスの討伐時間的にはスムーズだった。
まぁ被害者は出たけど。

こういうのって攻略記事っていうんか?グダグダかくよりも攻略的な記事書くとアクセス多めなんよなw
まぁ今さら感がすごい内容だわな。ま、庶民派ナイトのブログなんてこんなもんだと思うで。

考えてみればおっさんの愚痴読みたいやつとかおらんわなー。
マジで如実にアクセス数変わってくるから受ける。お前らちゃんと内容精査してんのなw的なさ。