2024年5月 7日(火) 09:58 JST

ルームティス問題決着?

ナイト

色々考えたんだけど、まぁそうかな?っていう着地点を見ることが出来た…かも。

まぁ見るからに未練たらたらな書き出しをしてるわけだけど、自分なりの答えが出た気がする。

すなわち、青か赤か問題ね。

青は、ポーションの回復量上昇でシナジーアップ。

赤は、ACとかDR上昇でスペックアップ。

まぁザックリこんな感じではあるんだけど、強化ごとの性能比較というか穴があくほど見てたんだけど。

青ルムの+0からの2→6→8→10辺りはPOT回復量上昇オプションが無かった中では、すごく優秀だと思う。
逆に言えば、高強化帯の伸びがイマイチだと思った。

実質カンストの+5bや+6bでも16%+16や18%+18なので伸び率悪いよねって話。

んでシナジーのこと考えてみたんだけど、POT回復量が活きるのは当然POTを飲むときだけなので狩場に500個POTを持って行ったとすれば20%上昇なら600個と同等ということになる。(ならない。)

赤ルム的な視点でいえば、DRは確定で付いてくるので、その分被ダメが下がったり回避すれば同じじゃね?と思う。

あーなるほど、逆に赤ルムは低強化帯での性能がすごく寂しい反面、+5bからはAC-7がつくので化ける装備ではある。

こう考えると、攻撃ごとにDRが効いてくる赤ルムとPOT服用時だけにかかる青ルム、だんだんと青→赤というのが正解じゃないかと考えるようになってきた。

その上で灰色の決着案としては、青→赤に変える、ACが良くなった分、反逆→幸運盾に変えるというのはアリかもしれない。
通常の雑魚狩りにおいてはこっちのが良いんじゃね?と。

ただ、おそらく最終装備的な感じでいえば赤+反逆だとは思うんだけどね?

あぁ両手剣使うのが最終か。

まぁ今回の+1券は赤ルムに使おうかなーと検討中。

なんて考えてると、実はさらにその先を考えると死血のイアリングだったり、火霊だったりするのかあなぁと遠い目をするのです。
KRでの配信とか見てると青よりは赤が多い気がするのよな。食らう前にやっちまうっていうのがリネの正解だと思うからねぇ。

という意味では、守りから入るナイトってマジで不遇だと思うわ。