2024年5月 6日(月) 19:47 JST

Raging Force

ナイト

 

憲法9条改憲!

うむ、拡大する軍事力。

レイジングフォースってアルファベットで書くとかっけースキル上位にランクインすると思うんだよね。

ただ、効果のほどは微妙…と思ってたんだけど、これPvP視点で見るとTUEEEよなと思った。

ワイのレベルも含めてだけど、ほとんどのプレイヤーはレベル90~95くらいだと思うので、実質的な効果といえば…
レベル80以降、レベル3ごとに技術命中+1なので、レベル92で技術命中は+5となる。

恐ろしいのは?レベルのキャップが無いからレベル120とかならどんどん上がっていく(いかない)。

これだけだとなーと思ってたんだけど、PVP追加ダメージもレベル96で最大の追加+5。
現状、レベル95+は少ししかいないと思うんだけど、追加4ないし5つくとな…

何気、やっぱり他のゲームでもそうなんだけどナイトとかヒューマンってなんか知らんけどPvP特化になりがちなんよなぁ。むしろ、リネが原点説もあるけどな?ソードアートオンラインもそんなじゃなかったっけ?はて?

んでさ?太いクラン員が相場より大分安く譲ってくれたので、ささっと買いましたとさ。
ただ、nPvPワールドで相場を考えるのはなかなか難しいわなぁ。

逆にいえばこういうことでもないと、進んで覚えようとは思えないんよなこれw
同じ理由で、リダクションアーマー:ベテランも待ってるで!

少し前にうちのプリも震怒のクロウがどうたら言ってたんだけど、nPvPならカオティックで使えば追加+5だか6相当がつくはずなので、実は強いんよな。当然加護は持ってないと万が一が怖すぎるけれども。

アイコンは剣がアゲアゲになってる感じ。今流行りのパッシブスキル。

スキルの効果を改めてみてると、これいくらでもバランス調整はできるなーと思った。
単純に効果を倍にしたり、HPの残量によって傾斜着けたりすればいいからね。

個人的にはフェンサーやランサーのナーフを入れるより、ナイトの強化入れる方が良いと思うねんけどなぁ。
(おそらくそろそろILLクラスケアとフェンサーの防御ナーフ、ランサーの遠距離ナーフが来る。)

んでな?売ってもらっといて、転売とかはありえないんだけどスキル習得が久々すぎてなかなかクリックするのが勿体なくてアイテムみながらニヤニヤしてるw

ブログやってて良かった!(何