Der Alte würfelt nicht.
- 2022年8月12日(金) 10:59 JST
投稿し忘れてたけど、これ12日分っす。なんか分からんけど、いつもと違う環境でやったらエラー出てね。。。
ハハ…
Der Alte würfelt nicht.
加味はサイコロを振らない。
アインシュタインの言葉だったと思うんだけど「ワイもサイコロを振らない。」
まぁあれよ、あまり課金するなら確率系には投資したくないし勝てる賭けなら構わんけどねぇ…?
数千円で成功率5%とか頭湧いてんじゃねーかと真剣に疑う。
お前の可処分所得を数えろ。
アインシュタインといえば、この写真が有名だと思うけれど「なぜ舌を出したか?」
ま、普通というか一般的には取材した新聞記者が嫌いだか取材が苦手だかで、ちゃらけて見せたら意外にその顔が気に入ってしまってこういう感じでその人イコールこれみたいな写真になっているというもの。
もう一つは、
アインシュタインは世界の行く末を知ってしまった故に、「舌を出して人間は愚かな生き物なんだ」と伝えたかったと。
リネージュでも同じで、人類(プレイヤー)がどこまで行けるかは運営に委ねられていて、さらにプレイヤー主導だと思っている課金モノも装備も強さもすべて運営側の都合で勝手に進められるということ。
今日は、ボンバーを消化してきたんだけど明らかにおかしいよね。
ランカーは毎日消化しなきゃならないって大変だなーと思う。
ワイは時間があって貯まったら良くスタイルで良いかな。。。
つまり、日々の経験値課金なんて実は意味がなくて、運営がボンバーをずっとやればJPでも無理やりすぐレベル100を出すことは可能だということ。
「んなわけない」
これは運営にとってcan't(できない)ではなくてdon't(しない)んもニュアンスが強い。
そんなことしたら高レベル帯が萎えてしまうとか、色々あるだろうけど本当にやろうと思えばこのレベル未満にはめちゃくちゃ経験値バフつけますよ。で良いし、なんなら血盟バフがその役割を担ってる(担ってた)からね。
つまり、端的に解釈するとリネージュ(のプレイヤー)は、運営のアンダーコントロールのレベルと装備でその時期その時期ごとの課金モノでお付き合いするだけの盆栽だったということ。今この瞬間レベル100がいないのはプレイヤーの努力や力量の問題じゃない、運営に止められているから。運営から与えられた莫大な経験値でレベル100達成すら、イベントにして課金を煽るわけだから。
たとえば、今回のイベントが最高効率だーなんていうのはこれまでで、というだけでこの後のオールクラスリバランスの後の周年記念イベントにおいてはもっと効率が出るはずなので別に今回ぶっこむかどうかは…?
その時のやる気で楽しいと感じる範囲で良いと思う。
初心者スキルも今後拡張されるので、今高価なスキルはどのタイミングで取得するか考えると良いと思う。
あ、そのヘルファイア騎士団コインっすw
あと加護の製作材料もだいぶ軽くなるなぁ…遠い目。・
こういうことに気づいてしまうと、なんだかモチベーションの持って行きどころがね…
ハハ…