2024年4月30日(火) 02:46 JST

ナイトバージョンアップ(2022夏編)

ナイト

まぁあれだよ、無課金でもこんだけやれるぜっていう生存の証明みたいな、最近の成果をまとめたもの。

大型イベント・キャンペーンの終了日って色々あるやん?平常時に比べてSSが多すぎてまとめきれんw
ちょっとずつ小出しにして記事(アクセス)を稼ぐんや!

んまーリネージュ界隈が限界集落みたくなってるんで、ほとんどのプレイヤーが見てるんじゃないか説を唱えてきた。

リネージュのためにワイにお布施をしなさい。

さて、真夏の訓練所(2022.7.20~8.17)は、いつもの夏イベントなんだけどちょっと変更点があって…

  1. 実施時期が前倒し
    例年はお盆明けとか夏の終わり→秋のアップデートみたいなことが多かった。
    ちなみに中の人の事情でいえば、8月の最終週とかにお付き合いしている学会があるので、そこ終わってから開催だとめっちゃ頑張れる。今の時期は逆に成績処理とかでしんどかった…まぁプレイヤー個人は併せていくしかないので、これは完全な愚痴w

    ただ、世間的にはこの時期の方が良かったのかな?ちょっと分からんけども。
    学生は…いないかw途中定期試験とかが挟まってたのでそういう勢がいればしんどかっただろうなと思う。いや、ワイもだけどね?
     
  2. ボンバーマップ併設
    効率だけが良くて退屈な感じのイベントだったけど、効率上げすぎ問題も。
    もはや平常時の経験値狩りは意味無いんじゃないか?ボンバーの時だけ本気出すで良いんじゃね?ただ、ランカー目指してたり盆栽が楽しい勢はPSSしときゃいいんだろうけどねぇ。煽りじゃなくて割と真剣なテンション。
     
  3. ボンバーマップにて課金販売アイテムがDROP
    各種保護スクロールがまぁまぁのDROP率で手に入ったイベントだったので、無課金にとっては課金者の装備水準に近づけれるイベントだった。

今回は3の課金アイテムがDROPした件について、各種保護スクロールを使ってみた話。今回はイベントでもらったものなので気にせずって感じだけど、これを課金でやると…結局はリネージュは金だなと逆の証明も出来たりね。ここばかりフォーカスすると悲しくなるので、成果を見てみよう。

アクセサリー箱と竜のTシャツ保護スクロールは削除日が設定されているものだったので、とりあえず使っちまおうということで…

アクセサリー箱→合成紋章→全滅

Tシャツ保護スクロール→先日のイベントでこさえた+8守護の竜Tシャツ…
(中の人は、アデナで+9闘士の竜Tシャツ完成済み。)

何気にボンバーイベントの際に、経験値ボーナスが付くので役立ったンゴねぇ…

うん、ダメだった!
成功率0.15%とかやべーよやべーよ…

他の保護スクロールはキープしといて後日10枚まとめてドーンみたいな使い方を使用か悩んだんだけど、あれって結局枚数分の確率になってる(一部だけ得するはず)だけなのでまぁインベントリも圧迫してるし使っちまうかということで…

こういうの成功するよねーwww

あとは、ペンダントも+5bになりましたとさ。
今までのキャンペーンだか安売りだかで、nの+4を2つ持っててさ?光るスクロール+αで+5を2つにもっていってb化したいなと思っててん。と悩み始めて2回目のペンダント販売来てるけども、結局は無課金で解決しましたとさ。これ課金だったら2万+だと思うと、よきよき。

ぎゃくにいえば、サクサク+4n→+5nになったのを見て…
あ、これワイは課金してない方なんだなと思った。つまり運営が想定している装備ラインより弱いので、比較的容易にキャッチアップできる確率になっているという話。

あとこれは悪手だったかもしれないけど仕方ない。
できればスナッパー+1券は+5bとかに使いたかったんだけどねぇ、スナッパー保護スクロールが仕事を一切しなかったので仕方なく+4bに貼って+5bまで持ってきた図。

総括

ということで、今回の装備更新では…

  • +6闘士の守護インシグニア
  • +5bルームティスの闘士のペンダント
  • +5bスナッパーの魔法抵抗リング

を手に入れることに成功しましたとさ。本当この辺は、課金してればもっとスムーズなんだろうと思いつつ、チャートに目を落とす。
流石にこれに何万も…(ヾノ・∀・`)ナイナイ

ワイは金を使えないんじゃなくて使わないんや、と言い聞かせてる。実際そう。

実際、割と性能は伸びた気がする。

差分だけど、

インシグニアは、AC-2、HP+5、近距離ダメージ+1、近距離命中+1、近距離クリティカル+1%、MR+3%、DR+1、PvPDR+1祝福消耗効率+5%の伸び。強いわー。逆にこの先を課金でやるか…?ないなぁ。実質完成かな。

ペンダントは、HP+2%、MP+1%、MR+4%、所持重量増加+140、近距離ダメージ+1、DG+1、ER+1、ME+1、全スキル耐性+1、PvPDR+1、AC-1の伸び。強いわー。

最後にリングは、AC-1、HP+5、近距離ダメージ+1、遠距離ダメージ+1の伸び。まぁ+1だとこんなもんかな。

まぁ大分バージョンアップ出来たんじゃないかなーと思ってる。
今後も無課金で戦えるイベントくだせぇ。