2024年11月21日(木) 21:37 JST

カップヌ―ドルの日

ナイト

9月18日はカップヌードルの日らしいで。
いよいよこういう手法になってきたか?と思わせる手法。

んや、こんだけ記事書いてると書き出しに悩むねん、マジで。

他のメディア系のサイトの過去ログ見るとさー、各ジャンルで2000とかあったりして羨ましいなぁと。
このブログはまず記事1,000本を達成したいなと。⇒現在948個。

まぁこれはなんとか達成出来そうかな?

果てないなーと思いながら、もっと多くの人に見てもらえるようにコンテンツを充実していきたいなと。
後期の講義が少ないのでちょっと時間を避けるかねぇ?

あ、カップヌードルのドがちょっと小さいって知ってた?
発売された当時、ヌードル?ヌード?まぁヌードと誤解されそうだったので、ドだけ小さくしたらしいよ!

カップヌードルのこと、もっと教えて!

こういう話をすると、学生は講義内容よりも覚えてる。(業界あるある)
なお、試験には出ない。(当然)

2日分貼ったぜ?だから何って言われそうなんだけど、最後のボスのときにログボの祝福をつけると、気持ちアデナが多く出るかなぁ?って感じがする。箱(固定)とアデナとメダルが多めに出るとまぁまぁだったなと思える洗脳を受けてる。

もうねインベントリ空けたい一心で毎日消化してるけんな!

これは過去に何度か書いたことなんだけど、リネのブログって毎回装備変わりました!レベル上がりました!
とはならんのよ、とくに長く遊んでれば長く遊んでるほどね。

過去ログ見てるとだね、割と考察だの装備更新だの、やっぱ固めが読者は好きなんだろうなってのは分かる。
お前ら真面目か!

この辺は実はずっと把握してて、そっち系も書いていきたいんだけどねぇ?

なにぶん、最近のリネって課金が根底にある感じでさ?

課金できないんじゃなくて、この値段だったら常識的に見ればないわーって感じ。
当然、比較的コスパが良いと思われる範囲であれば課金も吝かではないんだけど、それでもリネはクッソたけぇP2Wゲーだというのは認識してほしいと思う。他のゲームでもDLCそんなせんで?

鉄拳(あ、新作出るね)でもトータルでDLCとズンパスで…2万くらいなんよ。
別に比較するわけじゃないけど、リネの課金モデルは異常だと言わざるを得ないんだよなぁ。

本当は、課金アイテムの強化とか、レアゲットはインゲームでやるべきなんだけどそれが出来ないからガチャで排出するんよな。
例えば激昂グローブとかほぼガチャ産じゃね?製作した人はごく少数だと思うんよな。

あ、武器もそう幸運LSとかが主流ってことは、ガチャで完結してしまってるんよね。

この負のループから抜け出さないとなー。