2024年5月 1日(水) 20:22 JST

ドラゴンの棲息地(2022.12.30)

ナイト

もはや記事の検索のしやすさを考えると、こういうタイトルにした方が良いまであると思ってきた。
タイトル考える必要もないしね?

んまー久々のドラゴンの棲息地へ行けましたとさ。
まずは、企画してくれた人やら一緒に参加してくれた人に感謝だわ。
こんな年の瀬に(´・ω・)(・ω・`)ネー

この手のコンテンツは1人でやれるものでもないので、クランのありがたみを感じてる。
じゃないとリネージュは現状PSS放置してるだけだからな?それをゲームとは言わんからな?

あとは良きタイミングで良き企画が出るか、あとクラスバランスとかかな。
今日日、前衛はフェンサーだらけなので、それは良いにしてもWIZとか後衛がね、やっぱりいあにとちょっとしんどい局面あるからねぇ。

ワイの場合は、大体は待機時間中に記事のひな型っていうかこういうこと書こうって決めて半分で止めておくねん。
んで、終了後に起こった事とか撮ったSSを突っ込んでおしまい、みたいな。

んでこの日もそれでやってて、すぐ更新出来るかなーと思ってはいたんだけど…

まさかの眠気w

いやぁもう若くないっすわ。

SSってさ?トリミングして名前つけてアップロードしてって、まぁ地味ーに細かい作業あんだよね。
この中のいくつかは自動化した方が良いなとは思うんだけども。

さ、脱線した。

ドラゴンの棲息地自体は、過去にも何度か参加してるので、個人的にはとくに問題も無く?ゴール。

参加者の数やら雑魚ドラゴンの意外な柔さとかを考えると、攻撃力寄せよりは耐性とMRもりもりの方が安定すると思われる。
1人が攻撃力もりもりにしたところで、全体の攻撃力にどの程度貢献できるかみたいなね。
それならずっと安定して殴り続けてる方が良いよねってこと。

この辺がナイト思考なんだろうなーと思った、うん。

雑魚がわらわら来た時は後ろから食って行けば良いと思うんだ?

一番やっちゃいかんのは…突っ込んでトルネードを多段HITもらうことだと思う。
前衛は耐えるかもだけど、後衛は割とサクッと転がっちゃうからね?

今回はたしか、白→白→赤→緑かな?無事4匹討伐完了!

あざっす。これも少し貯めてるので、もうちょいしたら開放だけで記事書くんや…

そういえば、ドラゴンハンターの証ってクリック(使用)すると、説明文が設定されてるんだな。
良いぞ、こういうとこ。

まぁ下の方にすっげーメタなこと書いてるけど、まぁ利便性の関係で許す。

今後も出来るだけ参加できたらいいなーと思う。
今後とも…いやタイミング的には新年も!か、よろしう頼みますゎ。

この記事は出発前半分、残り半分は朝起きて書いてますわ。