Drkリブートとは…?(KR)
- 2023年3月31日(金) 13:41 JST
いよいよ運営がきつくなってきた感がすごい。
なお、内容はKRのユーザによる投稿なので、詳細な内部設定は公表されていない。
ドラゴンナイトリブートでいろいろ強化されたぜという話だったんだけど、実は…という話。
基本的に、クラスリバランスという名前の場合はナーフ。
リブートとか書くときには強化ベースのはずなんだけど…
ドラゴンナイトはご存じのとおり?狩り性能は現時点でも低くはなくて、むしろレベル帯によっては(クラスの内部設定は知らんけど)フェンサーに対しては完全上位互換だったりする。
ドラゴンナイト | フェンサー |
覚醒[リンドビオル] DG+15 | インフィニティ:ドッジ ER+15 |
覚醒[パプリオン] ER+15 | インフィニティ:ブリッツ ER+15 |
ドラゴンスキン DR+16 | インフィニティ:アーマー DR+15 |
覚醒[アンタラス] AC-5、MR+10 モータルボディ HP+600 |
インフィニティブラッド HP+650 |
とはいえ、パッシブと非パッシブの差や、HP補正はこみこみでDrkのがHP高いとかまぁ微妙に変えてきてはいるけどね。
フェンサーはレイジのナーフから、今後どういうところに持っていくのかが不透明。
Drkはまぁドラゴンのナイトなのでね?ハルパスがドラゴン版CBだったり、まぁ良くも悪くもナイト風になりつつある。
なお、ハルパス(レジェンドだけど)まで加味するとフェンサーとの比較で硬さは言うまでも無くなる。
別に、特定クラスをくさす記事じゃないねん。
話を今回のリブートに戻そう。