2024年4月30日(火) 01:36 JST

クラスリバランス#3(2023.6KR)

雑記

先週の#2についで#3…は今後のことも書かれてるので、チェック。

まず先週というか今週のアップデート内容は、クラスリバランス#2(2023.6KR修正)
WIZのイミュ弱体化が話題になったリバランスだった、今週はどのクラスが来るのー?と注目されたんだけども。

1.君主とドラゴンナイトはリバランス無し

なぜなら、この前リブートしたばっかりだからいじらんぞ。
プリ強すぎ説も出てるけど、それは一部のスキルそろったプリだけなので静観となったのかな。
リブートでのDrk弱体化についても別に問題とは認識してなさそう。もともと狩り性能高かったからな。。。

2.今後のリバランス内容

キャラクターの基本ステータス、MRによる魔法ダメージ計算式の改善がある模様。
今回のリバランス対象となったILLについても先行的に弱体化が入って来てる…気がする。

基本ステータスというのは、ステータスリニュとはいわんけど最近ドラゴンボール化が凄すぎで初心者・中級者のケアも含まれてるのかなーと思うけど、斜め上に行くのがリネなので今回も期待できるかは謎。(初心者:95レベル程度、中級者:97レベル程度の模様。)

3.クラスリバランス#3

イリュージョニストのスキルとキーリンクが調整されます

スキル

  1. インスネア
    -スキルダメージ上昇
     
  2. ペイシェンス
    -既存:ダメージ減少基本+2、80レベルから4レベルあたり1ずつ増加、96レベルで最大+7
    -変更:ダメージ減少基本+4、90レベルから2レベルあたり1ずつ増加、100レベルで最大+10

キーリンク

  1. ヒュペリオンの絶望
    -+1あたり武器魔法発動確率減少:1%→0.8%
     
  2. テイアの混沌
    -テイアの一撃ダメージが小幅下方調整

ILL関連のダメージは今後のリバランス進行によって弱体化の見込み。
問題はどの程度のバランスに落とすのかが注目される、もちろんWIZの攻撃魔法も弱体化、あとは魔法武器も弱体化っぽい。
もはやクラス毎にダメージレンジが決まってきたらINT前衛というのは消えてしまうが、それはそれで…なんていうんだ?NPC相手の命中計算面倒がなくなるし、調整しやすくなっていいんじゃね?とか思ってそう。コモディティ化よなー。