2024年4月25日(木) 23:10 JST

各クラスHP上昇値(KR2023ホーリーナイト)

ホーリーナイトのHP上昇値が出てたので、まとめなおし。
ぜひ参考に。読者諸君はこういう記事が好きなんじゃなかろうか?

ホーリーナイト実装時のHP上昇値。

ちなみに、旧版…といってもデータが減ってるだけなので、データとしてはこちらだけで良いけど中の人が熱心に書いてるので、こちらも一応リンクしておく。時間があればどうぞ。

各クラスHP上昇値(KR2021バランシング版)

今後クラスケアでどっかがいじられることもあると思うけど、基本的に下げることはないわな。WIZがHP上昇値低すぎる気もするけど、それはそれディバインプロテクションとかイミューントゥハームとかいろいろあるし、それこそセルフヒールもあるしな。

耐久って考え方は非常に難しい。個人的にはWIZが…バリアとかその手の妖の力を使ったとて、前衛とボッコボコ殴り合える設定はおかしいと思うからな。

CON値 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
君主 19-20   20-21 21-22 22-23 23-24 24-25 25-26 26-27 27-28
ナイト           27-28 28-29 29-30 30-31 31-32
エルフ   16-17 17-18 18-19 19-20 20-21 21-22 22-23 23-24 24-25
ウィザード   7-8 8-9 9-10 10-11 11-12 12-13 13-14 14-15 15-16
ダークエルフ   17-18 18-19 19-20 20-21 21-22 22-23 23-24 24-25 25-26
ドラゴンナイト       24-25 25-26 26-27 27-28 28-29 29-30 30-31
イリュージョニスト   13-14 14-15 15-16 16-17 17-18 18-19 19-20 20-21 21-22
ウォリアー           28-29 29-30 30-31 31-32 32-33
フェンサー         20-21 21-22 22-23 23-24 24-25  
ランサー           31-32 32-33 33-34 34-35 35-36
ホーリーナイト



25-26 26-27 27-28 28-29 29-30 30-31

ホーリーナイトのHP設定としては、Drkと同じHPになる。
そこにホーリーシールドが乗っかるので、総合的な耐久力という意味ではウォリアーやナイトより上になる。マ?

マジやで…

新規クラスだからってやりすぎなんだよなぁ。
なお、ホーリーナイトの一般スキル「ホーリーシールド」がその元凶というかw

ホーリーシールド(パッシブ)

ホーリーシールドが生成され、受けるダメージの一部(%)をホーリーシールドが吸収する。

ホーリーシールドの数値は最大HPの25%であり、レベルとWIS値によってホーリーシールドのダメージ吸収率が上昇。

ホーリーシールド性能(レベル):基本10%、レベル90から2レベルあたり+1%、最大16%
ホーリーシールド性能(WIS):WIS10あたり+1%、最大5%

ホーリーナイトの諸々込みのHP10,000であれば、ホーリーシールドの耐久力はHP2,500で、キャラが食らうダメージを按分して引き受けるというもの。レベル90(10%)でWISが10(1%)ならば、キャラが100ダメージ食らうとすると本体に89ダメージ、シールド側に11ダメージという感じ。

ちなみに、ダメージ軽減とかイミュとかの計算がどこに挟まるのか知らん。誰か検証してもーす。