2024年12月 4日(水) 03:09 JST

2024年5月にアクセスされたページ

雑記

Googleさん曰く…な。

過去ログをたどってもらえると思いのほかボリュームはあるので、参考になるページもあるのかなと個人的には過去ページも読んでいただけると非常に嬉しいんですがそれは。

んで、Googleさんから毎月レポートが届くんだけど、その中でこのページが先月読まれてたで!っていうのがある。
毎月来てるんだけど、読み飛ばして…たわけでもないんだけど、たまたま今回はまざまざと見たのでせったくだから共有しようと思ってね!

1.マジックドール合成確率

あ、これ別にランキングってわけではないので最初から出していくけど、これが先月の1位。
どうせ、全部見るやろ?まぁもったいぶる必要もないしなー。

2022年10月31日の記事。マジックドールの合成確率に関する記事。
この確率はKRのものなので、JPでも完全に一緒だという保証は無い。無いんだけど、まぁ無理やりいじくる必要もないと思うしこういうところをローカライズしちまうと今後のアップデート関連で困ってしまうこともあり得るので、おそらくは確率はいじられてないと思う。

記事中にも少し触れてるけれど、コスパやら販売期間毎のキャンペーンで作成難易度(価格の期待値)は下がっていく傾向にあるので、単純に材料からの期待値という相場観にはなっていないのがポイント。 

具体でいえば、MD:DKとかはキャンペーンで作成しやすくなっているし、攻撃距離に関係なく使えるMDなので欲しいなーと思いつつも飽和状況を見てる感じ。どのコンテンツもそうだけど、それ以上を望んでいくと…現金という難易度が…ね…。

当然、マジックドールエッグの販売期間に併せてアクセスが伸びた模様。


2.勇猛のアインハザードバッジ交換したよっ

2023年5月27日の記事。勇猛のアインハザードのバッジに関する記事で、勇猛のメダルの交換の話だったり、うちのリアル嫁と娘が大好きな大相撲のずぶねりについて書かれておる。今見ても知らん技名だな。

なお、英雄集結ワールドに持ち込んだ今回の勇猛のメダルは先日消化済。
期間とか回数があるアイテムを使い切ると謎の満足化あるよねー。

しかし、なんでこれが伸びたのかは分からん。ずぶねりを検索する読者がそんなに多いとは思えん。

あ、大の里関には頑張ってほしいなぁ。中の人の地元、石川県は相撲が盛んで…中の人も小学生の頃はいやいやだったけれど徴兵令が出てわんぱく相撲大会とか出させられてたからね。今はどうなってるのか知らんけど、まわしを着けるときはあれよ、もろだし…んや今みたく短パンの上に巻きましょうじゃなかったんよ…さすがに今は改善されてると思うけどもやね。

何の話だっけ?はて?


3.覚醒エンブレムシステム(KR)

3つ目は、2024年2月10日の記事。当時はJPに未実装だった覚醒エンブレムの紹介記事。
名称は予想のままというか、KRのまま持ってきたのでそのままやな。

なお、中の人はコスパを考えてまだ開放してないっす。(涙

コスパ見ながら遊ばないといくらでも金かかるゲームだからな。怖い怖い。

あ、中の人は最近課金始めたんよ。そう…Steamっていうんですけどね…
メジャーなゲームだけでなく、世界中のインディーゲームなんかも遊べるんですって!

ま、言うまでもなくKR産MMOのコスパが非常に極悪だと分かる。
あとは、少し前にせっせと働いた謝礼でまとまった金(…といっても数十万だけど)が入ったので、NISA枠を埋めていったぜよ。

結局何の話したんだっけか、覚醒エンブレムは成長と狩人を適当なところまでって感じではあるんだけど、色んなイベントでアデナ自体を取りに来るのでそれで精一杯な感じになってるんよね。逆にいえば、世界は欲しいもので溢れているのでリネージュはもう少し遊べるかなとも思う。

こっから先いくには数万~数十万っていうところまでいった連中は…PvP行くしか無いんかねぇ?
PvPやるにしてももう少しバランスの良いタイトル選ぶかなぁ。


ということで、先月読まれた記事の紹介でしたとさ。
リンクだけ貼ってサクサク終わりにしようと思った割にはテキスト書いたな。
この辺はマジで自分でも偉いと思うやで。