対決!ログインスタンプ(後編)
- 2024年8月10日(土) 13:18 JST
期待の後編。(何の
ということで!
せっかくのお盆休みで、しかも地震警戒中なので。
今年はお出かけという感じにはならなそうな雰囲気やし、頑張ってログインスタンプを消化していくよ!の後編。
なお、前編はコチラ。
対決!ログインスタンプ(前半)
ディアドとか地下大空洞とか海賊島のアップデート付近もプレイしてる勢のワイからすると、今の名称でいう古代のアークナイトがやっぱり思い入れあるかなぁ。この変身がしたくてレベル70まで頑張ったもんなー。
ただし、現在のアークナイトの見た目は大昔のものとはちょっと変わってるんよな。
リネージュm版を見てないけど、一応描きなおしてる感じがする。
5,549,899A÷972=5,709A
まぁ平均どおりでしたは。
一瞬さ?経験値って伏せるのがマナーか?とか迷ったんだけど、もうこれは隠す必要ないよね。
ラインキングシステムがあって、今何位まで来てるかはつまびらかになってるからね。
その上で、中の人が経験値ブーストしてないことを公言してるので…ってこの取得経験値みて「お前、嘘ついて経験値ブーストしてるな?」とはならんやろ…単純計算の問題で祈りの紋様をつければこれが200%になりますよって感じなだけやしな。
あと、これはアドバイスやが!
砂時計のイベント版は削除直前にチャージだけでもしておこうと思っても、残り時間のチャージ制限のせいで意外に使いきれないことがあるので日頃からアンダーコントロールにしておくことを強く推奨したい。