2024年9月20日(金) 00:55 JST

ルウン城の宝探し#2(2024.9)

ナイト

 

仕事やらクラン開催が無いとかで、今回で2回目の参加わず。

今回のイベントでよーく分かったのは、クランあってのプレイだなということ。
すなわち、単騎でPSS放置してるだけなら、やっぱりすでにもう遊べるゲームでは無くなってしまったということ。

放置だけなら辞めるわという至極単純な話。

なので、何かクランでのイベントとか話題があれば更新していくけど、それ以外はまぁ?いまさら無理しなくても良いかなと思った。
ということで、ぜひネタ提供たのまいよ。

リネージュの後のタイトルについては十分に検討中。

最初のやつ以外はまぁサクサクいける設定よね。

討伐にかかった時間に応じて報酬が変わるみたいなんだけど、言わずもがなナイトが貢献出来るのは攻撃面ではなくてスタナーなんだと思う。相手の攻撃をスタンで止めて、PTに範囲スタンが来ないようにするのが正解なんだと思う。

現状の中の人の課金具合では両手剣が弱いので、攻撃力的にはほぼ貢献出来ないのもまた難しいところよね。
実際、両手剣+CBとスタンで動くと確かに強いんだけど、これはずーっと20年前から同じなんだけどね?攻撃力が低くてタゲが来ない前衛がカウンタースキル持っててもねぇ…?

ここがすっごいミスマッチなんよなぁ。
これなんとかなりませんかね?マジで。

ターゲット(ヘイト)を稼ぐスキルとかがないと、すごい蛇足なんよな。
状態異常からの復帰(レイジングウェポンで加速)からショックアタックとフォーススタンで、その間だけTUEEE(スタン中の相手にダメージ2倍)っていうのは、流石にピーキーすぎんだろ…

 今回も有難いことに…