ルウン城の宝探し#3(2024.9)
- 2024年9月17日(火) 03:02 JST
今日もなんとか21時過ぎに参加できたっ。マジで感謝。
読者諸君はイベントを普通に遊んでると思うので、とくに新しい情報もないんだけどね。
今回は両手剣セッティングで相手のスタンを妨害してみた。
みたけど、これがどの程度効果があるのかすごーく怪しいよね。
範囲スタンをしてくるモンスなので、スタン耐性を積みたいと思うところではあるんだけど、これ前にも書いたんだけどNPCが使ってくるスタンて何色してんの?問題よ。
スキルの命中と耐性が、4種類に変更される前はスタン耐性って名前だったのでそれはイコールだなと思ってたわけ。
現仕様においては、スタンといえば全クラスが持ってるわけで?
DEだけ無いんだっけ?(エルフはエルブンスタンが精霊耐性に対応。)
NPCが使ってくるスタンって何耐性対応なのさ?が不明なんよ。
クソ真面目にこのモンスの名前から君主だな!と思えば技術耐性になるんだけど、この辺はどうなんかなぁ?
マジで謎だ。
なーんとなく対NPCはそのモンスのレベルとか、個別設定されてる命中がありそうな気がしなくもない。
キャンセとかもさ?いちいち細かくSPとか魔法命中がモンス側に設定されてるとは…思えないんよねぇ?
あ、でもデストロイでINT減らすとダメージ減るとかあるなら、やっぱり設定はあるのか?とか色々思うところはあるんよ。
ここが難関だったりする。
ほれ、ワイのMPがカツカツじゃろ?常時スタン撃ってたからな!
スタンで足止め=スタンを食らう人が減って火力安定=処理速度アップみたく貢献出来てるのかは知らんw
リネージュに限らず、NCではよくある手法なんだけど人とは思えないくらいボスってデカいよね。
軽く4mくらいで、オーラバトラーくらいの大きさはありそう。
お前の骨格どうなってんの?みたいなさ。
今回は最終ボスは剣鬼だったのでファー!とか思ってたけど、まぁやっつけましたとさ。
この辺、周囲のスペックが全体的に上がってるのを感じざるを得ないね。
そして、剣鬼の場合は最後の報酬を数名もらえないことがあるんよな…
(;゚д゚)ゴクリ…