2026年1月 6日(火) 23:42 JST

英雄級スキル考(レイジングウェポンかショックアタックか)

ナイト

 

どっちが先かねぇ…?

まだ先だと思ってたんだけど、せっかくシグネチャーポイントで研磨書がもらえるので考えておかないとなぁと思ったので、今日現在のお気持ちをまとめておく。

おそらく、他クラスでも似たような悩みがあるんじゃないかと思う。
少し前に、ももぱんさんからも同様の話は聞いてて、エルフの英雄スキルってことごとく?って感じのものなので、そりゃ悩むよねと。

ナイトの技術も例外では無くて、次の2つのどちらにするか非常に悩ましいんだよね。
無課金勢の心の内を吐露したいと思う。


我ながらレイジングウェポンのアイコン切り出しが下手で笑える。

レイジングウェポン(パッシブスキル)

(効果)
スタン・帰還不可から復帰するタイミングで、状態異常時間中に食らったダメージの一定量を回復し、4秒間、技術命中+10、攻撃速度+10%のバフを得る。

クラン員で先にヴァンガード:エクストリームの恩恵?を受ける場面があったので、これも重なると脳汁がブシャーとなるのは必然だと思う。この+10%って非常に怪しい表現だと思ってて、旧レイジングウェポンも+10%て書かれてたのに蓋を開ければツーハンドソードの速度がソードと等速になるというものだったし、でもこれはもしかするとナイトリブート時に強化された説はあるけども。

1つ上野男になれるスキル。

でも、カッコいいか?と言われると、目立たない気がするなぁ。
こちらは武器種の制限は無し。ダガー持ってるとゴイゴイスーな気もするけど、たぶんツーハンドソードですらすでに早すぎると思う。

後ろから気付けでフェンサーにファントム(帰還不可)かけさせれば常時強化されるんじゃねとか思ったことがありました。
まぁ現実的なところでいうと、スタン食らった直後にウォーターライフでの回復かね?(解除したときに対象になるのか知らんけど。)

ち・な・み・に

今後、レイジングウェポンが基礎スキルとなるレイジングウェポン:イージスが実装される。
スキル等級が希少なので、まぁ…無理ではない…のかな?それでもおそらくきっついけどな。

レイジングウェポン:イージス
スタン、帰還不可状態のときに受けるダメージ減少5%増加、状態異常から復帰した際の効果が強化される。
技術命中+2、攻撃速度+2%が追加で適用される。

すなわち、技術命中+12、攻撃速度+12%となる。

こっちへの発展は、ショックアタックには無い楽しみではある。
でもま、これも劇的に世界が変わるか?と言われると、微々たるものな気がする。

これだけでもなくて、クルセイダーとの合わせ技なんだろうと思う。
クルセイダーと重ねれば攻撃速度は上がるし、カウンターバリア反射でダメージ半減になるし、PvPダメージ減少+20と相まって固すぎると思うねんな。しかも反射ダメージも+80になるわけで…基本的には受けキャラとしてのナイトよね。


ショックアタック(アクティブスキル)

消費MP20/消費HP0/結晶体25

3セル以内のPC/NPCに攻撃。一定確率で、対象の移動速度を減少させ、帰還不可を付与する。(最大4秒)
移動速度が減少した対象に対してスタン命中率が上昇する。メイルストロムで反射されない。

ナイト版ブレード、タイラント。カッコいい。
レイジングウェポンと比べて、いろんな場面で使いやすくはある…ただし、本領発揮はPvPだと思う。モンスにショックアタック→スタンのコンボねぇ…まぁ無いわけじゃないし強いとは思うねんけどな。

ちなみに、このスキルは必中なのかな?
なんなら、一番役立つ場面はUBで1セルで殴れない時じゃないか?…良いな…

そしてツーハンドソードだけだと思ったけど、一応ソードでも使用可能だった。今となっては意味無いけど。

3セルっていうのがまた絶妙に使いづらい気がするんよなぁ…

でもカッコいいよね…

こっちは、レイジングウェポンとクルセイダーという受けクラスとしてのナイトの反対、つまり攻めのナイトとしてのスキルよなぁ。


両方覚えればいいだけなんだけど、これは悩ましい。

みんなならどっちを先に覚える?コメント欄で聞かせてね!