2026年2月12日(木) 07:00 JST

魔馬の予兆はじまる

ナイト

 

あみしん様の提供でお送りします。

 今日から26周年記念イベントの魔馬の予兆が始まった。
1か月にわたる長期イベントで、いわゆる稼ぎ時?なイベントの模様。

ただ、今回はキャラごとに1時間の制限があるので、イベマチケットでいくらでもっていうわけではないのがポイント。
なお、個人的には、この方式を支持したい。

KRとJPでは結構事情が違うと思ってて、ワールド内のプレイヤー数の数やガチャでの上位アイテムの供給状況、それこそインターサーバコンテンツをはじめとするPvP周りのトレンドとかが違うと思ってる。

端的にいえば、JPの方がKRのアップデート見てから対策出来るので、急なアプデでふりまわされること無く効率よく遊べてるんじゃないかと思う。それをやり過ぎたのがクラスチェンジでのILL(とかランサー)だらけ事件で、その辺もあって100レベル到達も結構早くなってるんじゃないかと考えられる。

だから、JPはしばらく不味くしてやろう…ということはないんだけど、あまりに熱心にやられるとってのは必ずあると思うんだよね。

KRに先にパッチされた内容から色々予想されてるけれど、それをそのまま受け取るのもどうなんかなーと個人的には思う。
でもま、隠居の身だからどうでも良いっていう境地なので、それが大きいのかもしれん。

  • インクリーズレンジはティアー据え置きで、時間を稼いでる間に高級・希少級スキルが出回るので、高くは売れない。
  • カーツソードとかクラスチェンジシステムで同じティアーの武器に変換できるか?→出来ない。ティアが同じでも系統が違うものは出来ない。

と思う。個人の意見やで。

ままま、これが確定でもないしそもそもお国ごとの事情があるのでね。

ただ、インクリーズレンジの件は、うちのクランをみても結構な数のランサーがいるので、まぁ…察し。バランス失敗したなw
次のクラスリブートはDEだと思うけど、その次はランサーなんじゃないかと思ったりする。
フェンサーかなとも思うんだけど、フェンサーは実装からずっと優等生なのであえていじる必要もない気もするからなぁ。

あと今日は定期メンテの日だったので、無事にアウラキアにも参加出来て、UBにも出れたのでメダル増えてホクホクでしたとさ。

イベマはまぁ…毎度言うけどな?運営は、これが面白いと思うなよ?
同じ馬をひたすら倒すだけじゃねーか…

まぁそんなこというと、現在のリネ自体がそういうデザインなんだけどなw

PSSが使えるから良いとかじゃなくて、このゲームをいまさら手動でやる価値は無いだろ…マジで。

てなわけで初日から辛口?してるけど、とりあえず毎日1h頑張りまーす。