装備見直し(ナイト2026.2)
- 2026年2月22日(日) 00:24 JST

ずっと愛用してたんだけど、ちょいと装備見直し…
読み物。
まぁナイトガチ勢だとみんな知ってるであろうあのシールドなんだけど…
まぁみんな知ってるよね?

英雄王にワイはなる!
ま、これ大昔のイベントで今性能をみても当時の仕様からみればオーパーツ的な性能だったりする。

正真正銘の一点モノで、もう入手することは出来ない逸品。
イベント報酬だったんだけど、これは君主とナイト、君主と〇〇(クラス)が装備可能みたいな聖戦士の装備から英雄王の装備への置換が出来るっていうものだったんよ。これ調べたんだけど、公式のイベントページはすでに参照出来なくなってたお…
君主と他クラスっていう設定が、子どもの頃流行ってたBB戦士とかトランスフォーマーとかっぽくて好きなんだけどな。分かるかなw
なお、英雄王のヘルムは割とMR装備として優秀だったので、サブの君主でも装備してたりする。(マジで)
リネージュは旧アイテムでも謎に新クラスも装備可能みたいな設定をしっかり作り込んであるのが、すごいなーと思ったんだけど…
これあれだな、クラスチェンジで別クラスになるパターンもあり得るので一応その当時存在していないクラスであっても装備設定はしておかなきゃいけないんだな、うん。
シバインのシールドとかな!
あとから検索できるように英雄王のシールド性能をメモっておく。
英雄王のシールド

- 装備可能クラス:君主/ナイト/フェンサー/ランサー/パラディン
- AC3
- ダメージ減少+2
- MR+20
- 重さ20
移動も倉庫も使えないので、可能だとすれば追加倉庫に突っ込んでおくくらいしかできない。
一点モノなので燃やすのもちょっとねぇ?
ZELへの耐性があって、+6まで安全強化だったらこれ一択だったんだけどね。
+5→+7狙いでbってのも難しいよね。
これがシグネチャーで復活するなら頑張るんだけどな。
実際シグネチャーは装備のティアー指定があったので、本当にOEしたいものがチャレンジ出来んのよな。
あ、見た目幸運のシールドじゃね?とか言わないこと。
イベント品でわざわざグラフィックがあるのはすごいのだぞ?
装備見直しの話
PSS放置ではそこまでバチバチの狩場に放流することはないんだけど、今回検討しているのはMR装備。
- PSS放置ならACとDR両立
- 隠された狩場とかイベント狩場、手動狩りなら攻撃力全振り
- PTやレイドならMR装備
まぁ個別対応はあるにしても、そんなイメージで考えてる。
1と2は何が違うか?っていうと、赤ルムと火霊とか、闘士アミュと幸運戦士アミュみたいな置き換えになってる。
3がねぇ…まぁこれまでMRが不足してキャンセとか食らったら全然戦力にならないじゃん?ただでさえ攻撃力に不安のあるクラスなのにや。でも、PvPしないからMRをどこまで準備すべきか?これも悩ましい問題。
これまで前掲の英雄王のシールド装備で、片手剣orダガー装備だったんだけど流石にこのご時世では両手剣+CB運用が良いよねと思うわけ。シールド装備でのAC上乗せ分よりもCBで35%固定回避のが明らかに安定するからね。
この先のクルセイダーのこともあるし、まぁ両手剣にセッティングするのが正解だわな。

ということで、JPが生み出したチート級防具のコンフラックスガーダーさんの登場となった。
これも初回イベントで入手した時には割とガチってたので頑張って+3を作成したので、ずーっとお守り的に持ってるのよ。
もちろん、これまでも防御局面では使ってたんだけど純粋MR装備では英雄王と比べてMRで10ビハインドあるから悩んでたわけですよ。
- 従前のセッティング
純粋MR優先で、シールド装備⇔CBや技術使用制限 - 新しいセッティング
全属性+30、CBや技術使用可⇔MR-10、ダメージ軽減-2
これでもMRが230くらいあるし、まぁこれで良いか?的な。
ちなみに、いつのアプデだっけ?でで全スキル耐性がMRに対応するようになったので、様々な装備で細かくMRの上積みが得られたことが大きい。このセッティング変更でMRが200下回って来てたらちょっと考えたんだけど、今回はこのセッティングでも230くらいはあるので、及第点かな?と。
まぁこれでしばらく様子見だわ。もっとMRが上積み出来ればガーダーを火霊ガーダーとかの攻撃風味にしても良いかもしれんね。

