2026年3月11日(水) 05:26 JST

魔馬の予兆総まとめ(24周年イベント)

ナイト

 

たまには攻略に役立つ記事も書かないとなぁ?
備忘録ばっかりだと…ね。

攻略に役立つ記事とか書きながら、これ書いてるのってイベント最終日じゃねーかw
まぁ総まとめだし許してクレメンス。

あと、あくまでライトユーザの意見なので真に受けないこと。

1.イベント総評

24周年記念イベント魔馬の予兆(2026.2.11~3.11)

毎日1hのイベマ消化方式。ちなみにアカウントで1hではなくて1キャラ1hなので、同一アカウントで10h狩ることも可能。
ただし、この方式は非常に公立が悪くて、アインハザードの加護がキャラクター数分必要になる。
でも、こまけぇこたぁいいんだよ勢はそうしてるのかもしれんね。

この毎日1h方式には賛否があるんだけど、中の人的には概ねポジティブに受け取ってる。

この方式の良い点としては、毎日1hだけで良いので仕事やら出張で大きく置いて行かれることがない。
よもぎのDROP数がワールド内である程度制限されるので、イベント最終日までワールド内での相場が維持される。

逆に悪い点…とまで個人的には感じないのだけど、周年記念イベントでガッツリ稼ぐぜ!という勢からすると、ちょっと肩透かしを食らったのかもしれない。

でも、ワールド内のバランスを考えると、個人的にはこの方式を支持するけどね。
アカウントを共有して24時間連続稼働で、みたいなのはあまり健全とはいえないから。

結局、上位勢がガンガン効率を出していくと、結局はボリューム層との差が問題になるので歪なイベントを実施して追いつかせるしかなくなってくる。まぁこのイベントに限らずだけど、離れ過ぎないようにボリューム層のブースト仕様はどんどん入って来るよね。

KRでは血盟バフがレベル98まで拡張されるので、98未満は初心者やぞ?ええな?

ま、プレイヤーが見ている景色と運営が見てる景色は必ずしも同じではないという話。

あと、あくまで個人的にはなんだけど、最近のイベントってストーリー性が皆無なのよね。これが大きな?マイナスポイント。
知る人ぞ知る、タシテとかウルビナとかのイベント…覚えてるかな?w
まぁ、しっかりストーリーが設定されているイベントは楽しめるんだけどねぇ?

最近のはなんか悪いやつがイベマにいるから狩ってこいや、んでなんかボスもいるけど狩って来いやみたいな、すっごいインスタント感?がなんともなぁ…。この辺がマジで残念。

ままま、美味けりゃ良いんだろうけどねー。

去年は蛇がテーマで、今年は馬がテーマ…まぁ干支の動物がモデルのモンスターを狩ろうぜ!っていうだけなんだよなぁ。しかも、今回は馬のモンスがナイトメアしかいなかったので?足が燃えてるかどうかくらいのもんで、PSSが使えないと流石に面白くはないわな。DROPとか関係なしにね。