2026年5月 4日(月) 19:46 JST

シグネチャーポイント(ナイト#4/布告)

ナイト

 

ログインスタンプ受け取ったらこんな感じになった。

メインのナイト用のシグネチャーポイントの検討を行う。
本来はこういうネタのが受けが良さそうだからな。

なお、これまでのシグネチャーの用途?については、柿を参照されたし。
シグネチャーポイント(ナイト#3/布告)

今回のシグネチャーでは成長支援箱だっけ?だけは期間をみて早めに交換したけれど、他のものについてはとくに順序は気にすることが無かった。次回のシグネチャーではどうなるか分からんけども。

本日のBGM

んやぁ獣道よ。読者でも見た人は一定数いそうだな?

個人的にはいろいろ思うところがあったなぁ。(中の人的にはプレイヤー目線ではなくてマネージャーというかプロデューサーというか?目線で見てしまってたな。ま、参考にはなった。)

再掲

188,500ポイント

あと、UBに出たらっていうのはあるんだけど、まぁ参加出来るか分からんし、最終的にはサンドワームの毒袋とかインスタンスダンジョン系で不足分は補うつもり。

以下、残りの交換予定リスト。

アイテム ポイント 個数 小計
特別な勇猛のメダル箱 5,000 5 25,000
装身具強化券選択箱 50,000 2 100,000
ピュアエリクサーの箱 5,000 5 25,000
ケプリシャのオラクル10個 50,000 1 50,000
アインハザードの加護:7日(イベント) 5,000 1 5,000
    合計 205,000

足りんやんけw

不足ポイント
205,000-188,500=16,500

終了日の5月13日までにUBに全部出れたとして、7回=3,500ポイント…
それでも残り13,000ポイント不足するぅ。

とはいえ?インスタンスダンジョン系でポイントを補うことが出来るので、なんとかなるっちゃなる。
それでも、メンテ前夜に駆け込みみたいのはしたくないので、今から何かしら手は打たないといかんなと。

対象コンテンツ 獲得個数
極寒の神殿(Normal) クリア シグネチャーポイント(200)
極寒の神殿(Hard) クリア シグネチャーポイント(1,000)
ユニコーン テンプル(Normal) クリア シグネチャーポイント(200)
ユニコーン テンプル(Boost)クリア シグネチャーポイント(600)
ユニコーン テンプル(Hyper)クリア シグネチャーポイント(1,800)
サンドワームの砂袋 開封 シグネチャーポイント(500)
アルティメットバトル 最終ラウンドのボス討伐 シグネチャーポイント(500)

サンドワームの砂袋は、任意のタイミングでポイントが積めるので最終手段して抱えておきたい。
次回のシグネチャーとかにな!

となるとまぁ…デイリーの回数制限が無いのはユニコーンテンプルか。
あぁ丁度?ボンバーに併せて、経験値+100%の3時間コースのバフを使うならこれに被せても良いかもしれんね。

それよりま、とりあえず火炎の気もそこそこあったはずなので何周かやっておこうかしら。
ネタ的にもなw

ちなみに!

装身具のやつは…成功すると思えないんだけど、それでもまぁ…祭り?だしなぁ?
これを切れば全然悩必要もないのやで。逆に余りまくるっていうオチもあるけどな。