2026年7月29日(水) 05:20 JST

今日もいまさら(2026/07/27)

 

これは…新展開か!

知る人ぞ知るw

なんか面白い話がないかなーと思ってね?
ちょうどアリ穴が開く時間だったので、冷やかしに行ってきたんよ。

基本的に中の人は、PvPに向けたセッティングはしていない…していないというか、現仕様下においては上級スキル(=P2W)が強すぎてサクット遊べる感じにはなってないからね。わざわざストレス貯める遊び方をする必要もないし、そもそもNonPvPワールドやしな?インターサーバとかいう訳分からんコンテンツも廃止すべきなんだよな。真顔。

ただし、ゲームデザインとしてPvPをエンドコンテンツにしないとどうしようもない事情っていうのも十分に理解できるけどね。
ま、JPには馴染まないと思うのぜ。マジで。

PvP自体が嫌いというわけじゃなくて、やるならやるでP2Wじゃないスキル勝負の格闘ゲームとかさ?FPSとかさ?そっちのがゲームとして面白いだけなんだよなぁ。

さて…

本日のお品書き

  1. アリ穴探索
  2. 夢幻の島(ブースト)
  3. UB
  4. バースデーケーキ

1.アリ穴探索

深層までいくと全然違うと思うんだけど、制限時間内で金満なアリンコをしばきながら、ピンチになってるやつを見つけたらスタンするゲームだというのが理解できた…

お…ぉぉ…

f1ワイ、血の味を覚えそう

確かにさ!PvPにフォーカスすると、これまで選択肢に挙がって来なかったスキルとか装備がなんか貴重に思えてくるんよな。
ま、開発もそういう設計にしたいんだろうけど、なにせP2Wが酷すぎて時すでにお寿司って感じだろうな。

もう少し、やりようはあったと思うので、残念でしかない。

なんかおそらく3階とか4階とかその辺でウロウロしてれば良いんじゃないかと思う今日この頃。

そして、これ強いなぁ。アプデ以降キャラ自体のスペックがバフで盛りまれるので、また違うステージに上がった気がするお。

あれやで、フォーススタンが完成したら横から打ち込んでいくからな。

6分10秒辺りからかな。