2026年3月26日(木) 06:23 JST

生命のダガーVSディストラクション

ナイト

結論…というか、中の人の感想

武器性能とナイトとのシナジーによって、劣ることは無いように思う。
ただし、幸運のロングソードはあかんで?完全にディストラクションのが上位互換や。

同じ理由で、ヴァラカスロングソード(ナイトが装備出来ない)とヴァラカスツーハンドソードの関係もそう、単純にナイトで片手剣を持つ意味が無いのよ。

脱線した。

じゃあなんで消耗がダガーのが良いんですか?といわれれば…

狩り場特性やな、きっとw

混み具合とかモンスの遠距離攻撃頻度とか色んな状況が絡んでるんじゃないですかねぇ。

くり返しになるけれど、武器側の著しい優劣は無いと思われる。
逆にいえば、属性を併せてないとこういうこともあるわなという雑感。

何も考えずにディストラクッション使うなら、ガーダーをコンフラックスガーダーとかにするとまた違う気がするンゴねぇ。

中の人自身も生命のダガーは気になら無いわけでは無いので、興味あったので計算してみたやつ。

良いか?サブでしか遊んで無いクラスよりは、メインで遊んでるクラスの実験とかのが優先されて記事なるけんな?
あ?そりゃそうやろ、ひいきだよw

リネージュはやっぱこう…武器と狩場の特性を併せて調整するのが醍醐味じゃないのかね。

たとえば、執行剣使うときは4段加速が良いか?と言われると、PSSならまた話が違っててHP吸収(伝説)オプションが良い気がする。
でも最大攻撃力でいえば、PvEダメージ増加+20%や!←w

非情に奥は深い。

防御力でいえば、ディストラクションの高OE品でHP吸収(伝説)MDを使うと良いのだろうけど、それはそれでオーバースペックな場面が多いような気がする。常時HP満タンだぜ!でもいいんだけど、そこまで安定するならおそらく強い武器に変えて数狩った方が良いよねみたいな。

ワイはどうするかなー?アプデ内容を確認して、さぁ何をしよう?と思ったところで、悩んでるしなw
ま、これはリネのアプデ毎度のあるあるなんだけどね。