2026年8月 8日(土) 14:05 JST

ブローアタック:ベテラン(1/10)

ナイト

2.試し切り(隠された象牙の塔ブースト)

 

なんやろなー感覚的なものなので、これ以上のものは無いんだけど「ワイ、強くね?」と十分に感じられるほどだった。

SS撮るタイミングが難しかったのはナイショ。


3.ナイトの攻撃力について語る

そして、結構MP減ってるなーっていうのが見えるやん?

やっぱり、ダメージ増加効果をこちらから能動的に発生させれるのは便利なんよ。
これ、通常スタンではなくてフォーススタンだと、相当にダメージ増加が見込めるなぁ…ボソ

PTとかで誰ぞがスタンした対象にも便乗してダメージ上昇していくー。

このブローアタックのダメージ上昇効果の0.2倍がどれくらいかというと…あ、計算マンドクセ。

ま、分かりやすく一撃のダメージが100だとすれば、これまで150だったものが170になるので、トータルの攻撃力上昇でいえば+13%…
とはならなくて、発動率次第ではあるんだけどブローアタックの発動率はレベル75で0%?1%?1レベルごとに+1%、90レベル~95レベルまで+2%、つまり何%や?まぁ25%くらいか、100レベルで30%やんな。(知らんけど)

なので、ざっくり13/4=3.25%↑

やったね!火力が3.25%くらい上がったよ!(マジか)

んー果たしてこれで体感変わるもんだろうか…?はて?
狩り場での攻撃回数とか考えると、自分ではこれ(3%で体感ある説)を否定したいんだけど、んー体感は確かにあるんよな。

もう一つは、両手剣の専売特許…ではないんだけど、ランダム値の大きさとクリティカル率の上昇がある。
すなわち、この先クリティカル率の上昇により、武器の最大値が出るようになっていくことを加味すると、クリ率で最大値出てそこにブローアタックが乗るので、ナイトであっても通常攻撃で一撃400+みたいなことは発生しうる。

んで面白いことにこれが、この先どんどん伸びていくようになってること。

頃合いを見計らって、一度ちゃんと計算してみたいけどね。