ナイトスキル考(/布告)
- 2026年4月14日(火) 01:43 JST

たまには攻略情報というか…まぁ…ゲームのことも書かないといかんということで急に考えてみるシリーズ。
もちろん、無課金勢の戯言なのでそこまでまともに受け取るんじゃないぞ?
ナイト技術の難しいところは、あまりPvE向けに出来ていないことで、直接的に影響がありそうなのは高級スキルのソリッドキャリッジ:ベテランと、ブローアタック:ベテランくらいかなぁと思う。
アンシャルの英雄魔法研磨書の対象は、レイジングウェポンとショックアタックなのでこれもどっち選ぶべきか非常に悩ましいのだよ。
そりゃ…ナイトでもエクスカリバーしたいじゃん?ショックアタック使いたいじゃん?
でもぶっちゃけ、イージスも実装されたしレイジングウェポンかなーと思ったりする。
未だに結論出せずw
高級スキル
現在の高級スキルは、2つあって、シールドブレイカーとソリッドキャリッジ:ベテランなんだけどこれは後者を優先すべきだと思う。
シールドブレイカー

シールドブレイカーは、ナイトっぽい面白いスキルだとは思うんだけど、これは…PvP向け…よね?
シールドを着用したっていうのはどこまで反映されるんですかねぇ?ガーダーもシールド扱いになってたりなってなかったりするやん?
これ、ただの最低命中保証スキルじゃん?と思ったりするけど、しっかりシールドの反映があるのかもしれん…まぁ覚えるとしたらすごい後回しだろうな…
ソリッドキャリッジ:ベテラン

ソリッドキャリッジ:ベテランは、直接キャラ性能に関係するスキルなのでこちらを優先すべきだと思う。
ベーススキルであるソリッドキャリッジは、パッシブスキルでER+15なんだけど、ベテランになると回避率(ER)ではなく直接的なダメージ減少が追加で適用されるようになる。(ER+15で回避するし、当たってもダメージ15%減少、おそらくイミュとは別扱い。)
94レベルだか95レベルで最大効果の遠距離ダメージ減少+15%となる。
詳細な検証が必要だという前提なんだけど、リネージュの遠距離攻撃は割とクセがある。
NPCの攻撃って実は遠距離っぽいのに近距離扱いっていうのがままあったりするのよねぇ。
すなわち、CBのトリガーになってれば、その攻撃は近距離攻撃判定になるよというオチ。
たまーにあるんよな、距離遠いのに反射してるなーみたいな。
あ、これランサーの遠距離フォームとかフェンサーの剣撃(2~3セル)ってどういう判定になるんですかねぇ?
おそらくは直接攻撃判定だと思うんだけど、それならそれで離れててもCBが発動するわけで。
ランサーのやつはすぐ確認出来そうなので、見てみるヵ。

