【追記】新クラスムーンシャドウと関連アップデート(KR2026.10.7)
- 2026年9月30日(水) 23:16 JST
ムーンシャドウのスキル一覧(一部)
- トゥルーストライク(パッシブ)
対象のER20を無視して攻撃が命中する。 - クレセント(パッシブ)
3回攻撃するたびに1回対象の周囲1セル(最大8キャラ)に範囲攻撃。 - リラックスナーブ(パッシブ)
DEX10ごとにDG/MR/ダメージ減少が+2ずつ上昇。 - ミラージュガード(高級)
一定確率で被ダメージ無効、ホールド、スタン、帰還不可状態で発動率上昇。 - ラストミラージュ
自分が行動不能になった時に使用可能、周囲のキャラをホールド状態にし、画面内のランダム位置へテレポートし攻撃を継続。 - アークシフト
対象をスタンにし、4セル以内のランダムな位置へテレポートし攻撃を継続する。 - ムーンスネア
画面内の任意の座標に罠を設置し、再度使用すると爆発し9キャラ(3×3)まで巻き込む範囲攻撃。
設置場所は本人しか見えない。 - トゥルーストライク:ロックオン(英雄)
攻撃時対象のER50を無視して攻撃、3回ごとの攻撃(範囲攻撃;スプラッシュ)は必中攻撃となる。 - バイタルフロー(希少)
アクティブスキルを使用すると、最大HPの2%を回復。 - クレセント:ウンド(希少)
クレセントの追加ダメージ増加。 - アークインパクト(伝説)
8秒間の間、恐怖命中+10、移動速度+10%、攻撃速度+10%、ダメージ増加+20%、クリープ(追加ダメージ)、アークシフト(スタン)、ミラージュガード(回避)発動率上昇。
1回使用でチャージが始まり、月が満ちていくエフェクトが出る。
チャージ時間に応じて2回目使用時に致命的なダメージを与えるスキル。 - アークインパクト:コンバージョン(神話)
アークインパクトを強化、恐怖命中+15、移動速度+15%、攻撃速度+15%、ダメージ増加+30%、効果時間中にPKに成功するとすべてのアクティブスキルのクールタイムが解除される(PKすれば連打可能) - アークシフト:ルナ(唯一)
アークシフトのダメージ増加
スキル説明中に「恐怖」とあるので、フェンサーとかウィリアーと同じ「恐怖」やね。
ってことは成功率高いんだろうな…白目。
んー、THE後発クラスって感じ。クレセントとかリラックスナーブがおそらく基本スキルで騎士団コインかな…
この時点で、ランサーとかエルフのエコーオブネーチャーよ…うーん…ランサーの遠距離フォームのように攻撃力減少も無いで!
3発に1発が範囲攻撃(周囲8キャラ)かつ必中判定になるので、ILLより狩り性能は高くなると思われる。
ムーンシャドウになれば105レベル目指せるで!(゜_゜)
適当に画面内ランテレもあるので、モンス湧きまくりマップでも有利なんじゃね。
ランサーみたいな8秒間の速度上昇に加え攻撃力上昇もつくので…うっ…こういうことするよね…NC。
アクシウムスタンス:アーキタイプとは。まぁおそらく他のモードも使えよということなんだろう。
攻撃力と機動力なら素直にムーンシャドウが強いわな…
その代わり、カウンタースキルは無い…無いけど、一定確率でダメージ無効化もあるのでやりようによっては固さもあるんじゃないですかねぇ。
ただし、DEXクラスやで!
DEXに振ることで防御性能も上昇するので、まぁ逆に他に振る必要がないクラスという意味では、ファイターとかウォリアーみたいな感じではあるのかな。DEと実質ナイトもステの選択肢がね…
INTの意味は無いので、まぁCONとDEXしか選択肢が無いわな。
純粋な遠距離攻撃者みたいな設定か…。
