深淵を覗く者
- 2022年8月18日(木) 04:00 JST
真夏の訓練所イベントとシグネチャーポイントでじりじりスペックアップしたメインナイトに関する雑感。
んー、まず先に書いておくと微妙ーに性能が上がったのが体感できる感じ。追加ダメージにしてもインシグニアとペンダント、スナッパーのリングで+3ついてるし、ACも-3されてるし、DG/ER(あとMEも)も各+1されてるのでこれで体感無いとか言うとウソだろってくらいの差は感じる。
あと地味に良かったのは、ペンダントのb化によって所持重量増加が+140あるので、通常狩りのPOTの所持数に関しても余裕が出たように感じられる。これも細かいけど利便性が地味に改善したかなという感じ。
そこでこのタイトルよ。
実は、最近毎日更新してるのも理由があって、真面目路線のキャラスペックだの性能だの仕様だのを書いた記事の方がアクセス数が多いんよねぇ。そりゃどの記事もその時に思ったことや考えたことをちゃんと書いてるのでただのコピペや記事数稼ぎじゃないという自信や自負はある。
まぁ硬めの内容を増やしていこうと思うし、もっとアクセスが増えると良いなぁと。
それでもまぁ?無課金なので限界はすぐに来るかもだけどね。
んー、こっから先は修羅というか深淵というか…まぁ沼?
前の記事でも書いたんだけど、こっから先のキャラへの投資をどこまでやるかといわれるとねぇ。
Game is Gameで完結しないとしんどいんよなぁ。
だからって愛着が無いわけじゃないんよ、ちゃんと考えてあげなきゃと思ってプレイしてる。
むしろ、金で済ませないスタイルで考えてやる方がMMOって楽しいんじゃねーの?と思う。
そりゃ…金パワー使っても良いんだけど、考えてみ?数万使うならPS5買ったり、美味い物食いにいけるやん?
その辺のバランスだけ失わないようにしてかないとなーと思う。
まぁスペックは確実に上がったのでちょっと様子を見ながら、すっぴんのリネージュを楽しんでいこうかなという感想。