2024年4月29日(月) 00:18 JST

クラスリバランス#1(KR2022.10)アップデート

雑記

10.19にKRライブサーバへ正式アップデート

  1. 今回のステータスリニュ
    CONボーナスの強化
     
  2. 今回のリバランス対象クラス(※内容に変更アリ)
    WIZ、ウォリアー、フェンサー

WIZとかフェンサーが毎回真っ先に調整されるのは、それだけすぐいじりたいってことなんだろうなぁ。
でも今回はあくまで小幅なナーフ…もうちょいナーフあるかと思ったけどねぇ。

あ、ただし他クラスの強化によっては、相対的にもっと大きくティアを下げる可能性は残ってるかなと思う。

変更点が分かるように赤字にしてある。

KRの新エピソードに関するクラスリバランス#1がライブテストサーバに公開された。(2022.10.19)

 1. CONステータスのHP上昇ボーナスが上昇

  • CON 25:最大HP +50→+200
  • CON 35:最大HP +100→+400
  • CON 45:最大HP +150→+600
  • CON 55:最大HP +200→+800
  • CON 60:最大HP +200→+1,000

CONはねぇ、レベルアップ時のHP上昇率が上がるものなのでレベルアップ回数が稼げない数値までCONを上げる意味が無かったので、ちゃんと計算してないけど、今回の上昇でたとえばCON55ならそれまでレベルアップしてきたであろう分の埋め合わせができるくらいには上昇するんじゃないかと思う。(ちゃんと計算してないけどな!)

日本語怪しいなぁ…伝わる?

知ってたら教えて欲しいんだけど、CONが25とか35等に来た時のこのHP追加のボーナスって、素のHPとして計算するん?
すなわち、ナイトのプライドとかウォリアーのギガンティックの対象?

だとすると、この2キャラにとっては十分に検討するに値するなぁと思う。
現状として現実的なのは、CON25くらいかなぁと思う。