クラスリバランス#1(KR2022.10)アップデート
- 2022年10月20日(木) 11:24 JST
2.ウィザードの一部の魔法が調整されます
- ディスインティグレート(ネメシス)
平均ダメージ上昇 - ディバインプロテクション
バリア最大数値上昇 - フェイタルポーション
射程増加:1セル→3セル - ホーリーウォーク
触媒追加:魔力の石1個 - ホーリーウォーク(エボリューション)
触媒 削除 魔力の石2個→0個1個 - アイススパイク
クールタイム小幅増加
HWはさらに?ナーフ。通常版で1個、エボリューション習得だと併せて2個…ってことだよな。(習得している人からすると、これまでと変更無しともいえる)
運営はアイススパイクに親でも殺されたんか?この前のJPアップデートでもクールタイムが伸びたし、今回でもナーフ。表現が絶妙なのが、DIGネメシスで平均ダメージが上昇って書かれてるんよな。まぁ魔法は正確なダイスが分からんので、ざっくりしか計算できないというかしようがないんだけど、最大ダメージが伸びるのではなくて平均が伸びるとな?マ?
HWは、どう解釈するのが正しいのか分からんけど、おそらくは通常のHW使用時に石が1個必要になってHWエボリューションの時の石増加が無くなるってことでまぁWIZ全体の負担は増えるけど、すでにエボ習得組からすれば強化となる。
ディバインプロテクションは現在は500ダメージまで許容できるのかな?これが上昇した模様。
というかね?KRの動画観てたら分かるけど、すぐ溶けるからね?CONとかまぁ関係するのかもしれんけど、HP10,000あっても溶けるからね?