2024年11月24日(日) 13:20 JST

クラスリバランス#1(KR2022.10)アップデート

雑記

2.ウィザードの一部の魔法が調整されます

  1. ディスインティグレート(ネメシス)
    平均ダメージ上昇
  2. ディバインプロテクション
    バリア最大数値上昇
  3. フェイタルポーション
    射程増加:1セル→3セル
  4. ホーリーウォーク
    触媒追加:魔力の石1個
  5. ホーリーウォーク(エボリューション)
    触媒 削除 魔力の石2個→0個1個
  6. アイススパイク
    クールタイム小幅増加

HWはさらに?ナーフ。通常版で1個、エボリューション習得だと併せて2個…ってことだよな。(習得している人からすると、これまでと変更無しともいえる)

運営はアイススパイクに親でも殺されたんか?この前のJPアップデートでもクールタイムが伸びたし、今回でもナーフ。表現が絶妙なのが、DIGネメシスで平均ダメージが上昇って書かれてるんよな。まぁ魔法は正確なダイスが分からんので、ざっくりしか計算できないというかしようがないんだけど、最大ダメージが伸びるのではなくて平均が伸びるとな?マ?

HWは、どう解釈するのが正しいのか分からんけど、おそらくは通常のHW使用時に石が1個必要になってHWエボリューションの時の石増加が無くなるってことでまぁWIZ全体の負担は増えるけど、すでにエボ習得組からすれば強化となる。

ディバインプロテクションは現在は500ダメージまで許容できるのかな?これが上昇した模様。
というかね?KRの動画観てたら分かるけど、すぐ溶けるからね?CONとかまぁ関係するのかもしれんけど、HP10,000あっても溶けるからね?