2024年5月19日(日) 23:50 JST

アインハザードの祝福 祝福消耗効率の実験

システム

条件A:祝福消耗効率+16%

まず、通常時の祝福消耗効率のバフは+16%。
装備とかバフで色々変動するので、ワイのキャラが弱いとか強いとかそういうツッコミは無し。

祝福値は200→143なので、消耗した祝福値は57

条件B:祝福消耗効率+21%

これはどうやって実現するかというと、マジックドールジャイアントが祝福消耗効率+5%なのを思い出したのでそれを使うことにした。
別キャラとかどうしようかなと思ってたんだけど、意外と手軽だった件。

いつぞやの交換でもらって以来、ボンバーイベントの際にピンポイントリリーフする奴。

祝福値は200→145なので、消耗した祝福値は55

えっと…ということで、祝福消耗効率は実質的には祝福消耗を軽減してるってことになる。
少なくともこの実験では、ね。

ちょっと1点だけ気がかりなのは、MDジャイアントの経験値+10%は…祝福消費に影響無いよね?
無いとすれば、+16%で57、+21%で55なので…

えっとこれどういう計算だ?w

考えるのだるいからこの辺で投げるけど、なんか時間あるときに祝福消耗効率+0%キャラでやれば分かるなと。
まぁ今回の実験では、祝福消耗効率+〇%ってのが実質、消耗軽減に働くということが分かりましたとさ。