2024年12月 2日(月) 05:37 JST

永遠の光(2022.9.28アップデート)

永遠の光アップデート(2022.9.28)に関するページ。
今後、このページに追記していく予定。

「永遠の光」アップデート(2022.9.28アップデート)は、主に次のコンテンツによって構成される。

1.全クラスのクラスケア

ウィザード/フェンサー/ランサー/ウォリアー以外は概ね強化。というかこの4クラスがバランス悪すぎてナーフされただけという説も。WIZのヒール弱体化はむしろPTでの影響が大きい気がするなぁ。リネMではフルヒールとかに触媒必要なんだっけ?リネにも持って来るべきかなぁと思う。ヒール使うごとに結晶体5個とか10個とかそういう感じで。

ナイトでいえば、ショックスタンのダメージと最低効果時間の強化、HP保有値が…プライド混みでウォリアーに次ぐ2位に。
(でランサーは退役軍人設定なので計算がおかしいw)

この他Drkやら君主のHPも上がるので、フェンサーが相対的に柔く感じるよねって話。
初期CONが20不可なのも謎設定なんだけど、そういう背景もあるんだろうなと思う。

なお、HP上昇値についてはすでにまとめてあるのでこちらもどうぞ。
あと、おそらく次のログボに希望のロウソクは入ってくると思う。でないと、HPの再計算が適用されるためには希望のロウソク買ってね。ってことになるからね。それもアリか?w

各クラスHP上昇値(KR2021バランシング版)

あとはカウンターバリア:マスター(関係無いw)がスタン時でも反射するように。すげーな無意識でカウンターあわせられるとかw
ショックアタック(同じく関係無いw)が最低効果時間が3秒に伸びるとか、まぁ基本的に強化方向での調整しかない。。。ってか、今までがヤバすぎたんや。KRでもこの後の強化が入るので、そういう楽しみはあるよなぁナイトって…ただ、ほとんどの時期悩み続けてるけどな。

各クラスごとの詳細は次の記事からどうぞ。

2.覚醒する支配の塔

 スルーw
このコンテンツはマジで何か考えなおした方がいいと思うぞ?KRでも参加率が低すぎて人気低迷に繋がってるのを認識…はしてるんだろうけど、どうしていいか分からんのだろうなぁ…

覚醒したボスは、それぞれ伝説級の武器がDROPリストに入る模様。そう、出るとは言ってない。
伝説級武器やもみじリングなんだけど、これはDROP数に制限があると考えてる。NFTではないけどさ?ランキング上位層は全員持ってます。むしろほとんどのプレイヤーがレジェンド武器ですっていうバランスは流石に如何なものかと思うから。

ってことで、入手経路は絞るし、どこかに頭打ちがあるかもという話。
もみじは…まぁ全員に出回っても良いのよ?その頃にはもみじリング2つで作成可能なbもみじとか出るかもだしな。

だからどっちかやと思う。DROPというか存在数自体を制限するか、広がったら上級を出すか。
血戦とかオルターストーンとかまさにこれだよね。ある程度出回って売り上げ望めなくなったら、2つでb化やで!とか。
(実はオルターストーンは、かなりエグくて+6→+7のときの伸び率のショボさと+7→+8の伸び率…あとは分かるな?)

3.忘れられた島

前回のFIでも経験値の調整が行われたわけだけど、今回もFIでレベル100に届く計算になる。
結局運営の手のひらの上なんだよなぁ。

もう遅いかもだけど、アンタラスグランド系は値上がり、主にラミアとガーストのせい。
これとは別に猛毒フィールドが出現するとあるけれど、こっちは毒耐性では無効化出来ない模様。

FI利用可能時間は、土・日の9:00~18:00
テレポート、帰還不可(死亡時はハイネへ強制テレポート)
PSS補助のみ使用可能。

昼と夜が存在し、忘れられた島固有の視野が適用される模様。
夜は難易度が上昇し、キャラクターの周囲にモンスターが大量に発生するとのこと。

FIのレアアイテムたち。
興味深いのは伝説級スキルや四大竜武器、伝説級武器などはすべて刻印という点。
おし、どうせバレないからワイも伝説級保持者ってことにしとこう。

この他にも細かいパッチが入ると思うので、28日のアップデート当日のアップノートをチェックしないとなぁ。
きっとすげーのも一緒に来ると思うんよな…