2024年5月 2日(木) 09:31 JST

(公式)「アデン激変」アップデート内容のご案内

■クラスリブート(ナイト/エルフ)

 【ナイト】
・一部スキルがリニューアルされました。
(1)ショックスタン
- スタン発動時の最小時間補正

(2)バウンスアタック
- 持続時間増加:64秒 ⇒ 128秒

(3)リダクションアーマー:ベテラン
- レベル80からレベル4あたりPVPダメージ減少+1追加(最大5)

(4)レイジングフォース
- レベル80から4レベルあたりPVP追加ダメージ+1追加(最大5)

・新規スキルが追加されました。
(1)ショック アタック
- アクティブスキル
- 習得レベル:85
- 消費:MP20、結晶体25個
- クールタイム:個別
- 効果:強力な物理ダメージと一定確率で移動速度の減少
移動速度減少時のスタン成功確率増加+一定確率で帰還不可効果

(2)カウンターバリア:マスター
- パッシブスキル
- 習得レベル:90
- 効果:カウンターバリア発動時、HPの一定量回復(PVP時)
カウンターバリア発動を無力化するスキルの発動率を減少させる

(3)レイジングウェポン
- パッシブスキル
- 習得レベル:90
- 効果:両手剣攻撃速度10%向上

新スキルはどれもそうだけど、手に入るんか?レイジングウェポンとCB:ベテランあたりを習得したら両手剣にしようかな。なお火力は死ぬw

 【エルフ】
・一部スキルがリニューアルされました。
(1)エレメンタル プロテクション
- 既存効果に加え、精霊命中+3追加

(2)トリプル アロー
- 片手弓/両手弓射程距離10に変更
- 遠距離追加ダメージ+8追加

(3)エレメンタル フォールダウン
- 既存効果に加え、命中対象の精霊耐性-10
- 持続時間減少64秒 ⇒ 32秒

(4)マジックシールド
- 持続時間増加12秒 ⇒ 24秒

(5)グローリーアース
- PVPダメージ確率減少+30(5%)⇒PVPダメージ確率減少+30(10%)に変更

・新規スキルが追加されました。
(1)ソウル バリア:アーマー
- パッシブスキル
- 習得レベル:85
- 効果:ソウル バリア発動(HP10以下)時ダメージリダクション+PVPダメージリダクション効果適用(各最大+10)

(2)バーニング ショット
- アクティブスキル、共通精霊魔法
- 習得レベル:90
- 消費:精霊玉2個
- 効果:スキル持続中、弓の基本ダメージ30%向上、全体耐性+3、PVPダメージ減少+8適用
自身は移動及び帰還不可、弓射程距離減少適用

(3)ストライカーゲイル:ショット
- エルヴンストライクから変更
- パッシブスキル
- 効果:ストライカーゲイル命中時、移動不可及び治癒回復減少効果追加

正直、今のエルフ界隈…というかなんか新スキルとか変更とかで全然分からん。
エルフには絶対スタンはやらん!って開発がいってたんだけど、その例外が「サイハの執念」なんだろうなーと理解した。

・以下の武器オプションがリニューアルされました。
(1)真武者の太刀
- 技術命中+3追加

(2)ナイトバルドのツーハンドソード
- ダメージ変更:24/36 ⇒ 28/36
- 非損傷オプションを追加
- +9エンチャント:技術命中+1追加
- +10エンチャント:技術命中+1追加

(3)ウィンドブレード ソード
- ダメージ変更:24/16 ⇒ 25/19
- +1強化当たりすべてのスキル命中+1追加

(4)エンシェント ボーガン
- ダメージ変更:7/9 ⇒ 14/14

(5)悪夢のロングボウ
- ダメージ変更:24/19 ⇒ 25/20
- 精霊命中+3追加

(6)ガイアの激怒
- ダメージ変更:28/26 ⇒ 29/27
- 基本精霊命中+5

(7)マミーロード クラウン
- 全てのスキル耐性+2に変更

気づけば勝手に強化されてるシリーズの新作w
両手剣、とくにKV2HSと執行剣はは一番の出世頭w

もうね、バージョンとかリビジョンみたいな管理をしてほしいレベル。
あれ?シミュったけどゲーム内と性能ちがくね?ってことが相当ある。