2024年5月19日(日) 15:46 JST

無課金のすゝめ

雑記

さて、話を期待値に向けよう。(一番右の列)

4とか5辺りをみると、7.8%、2.5%ということでこれは0から燃やせばこの確率で手に入るよ、たぶん。という確率。
期待値なのでこういう計算をするのは不本意なんだけど、この期待値を信頼すれば7.8%で手に入る+4は12.8個で完成するし、2.5%の+5は40個で完成する(しない)はず。

単価から逆算すればすなわち1,300円だったり、4,000円だったりする。
これは価格破壊や。。。

なので、今回の特別販売は、初心者向けやサブ向けという意味合いと同時に、高OE目指す勢にも意味があったといえる。
すなわち、+4とか+5をこの値段で数作って、燃えるスクで勝負するって感じのシナリオね。

んで、これが最適解じゃないか?とうのは、コスパの良いところで止めるべきというお話。
まぁみんなそうなんだろうけど、いまさらって感じはすると思うけどねw

これまでも+3強化炭のパッケージが販売されてきたし、ちなみにこの販売での単価は+3を4個で5,000カイモだったので+3の単価としては1,250カイモだった。上の例でいうと、+4でちょうど1,300カイモなので今回の特別販売の方が安いやん!という代わりに確定が無い部分くらいかなと思う。それでも+3の期待値20%(500カイモ)は割と厚めなので、今回に限っていえばきっと安かったよねという話。

無課金勢の課金方針としては、 課金アイテムは強化数ごとにキャップが設定されているので、コスパ良くその水準に持っていくことに注力すべきだと思う。記念パッケとか安売りで+4辺りをそろえていってシグネチャー待つとか、Tシャツ保護スクみたいな機会を待つとかね。ただし、シャツはこうなってるけれどほかの部位についてはKRでも無い…あぁあるか。

ログインアイテムで保護スクロールもらえたりするようになる(かも)ので、それ待ってジリジリでも良いんじゃないかな。

それで+5ないし+6で固めれたら…まぁゴールじゃないかな。
それから先はあまりにもコスパが悪いように感じる。マジで。

ただ、これは個人の価値基準なので1か所数万から10万超でも良ければ?って感じ。
少なくともワイには無理や…無理ではないけど、嫌やw

ってことで、無課金勢はコスパよく課金して、装備揃えると良いなぁと思う。