2024年5月 3日(金) 11:34 JST

邪活28

邪悪な活力

0.何パーセントを当たるか外れるかの2通りしかないと考えてないか?

パチンコ屋がなぜあれだけライト明るいか?バイト代が高いか?考えればわかるやろ、回せば回すほど胴元が勝つようになってるのは世の常やねん。でも俺勝ってるよ?そんなことはどうでもいいねん、ある程度は勝たせないと全部閉めてたらすぐに客が来なくなるやんな。

だから、開けてるけどトータルでみたら胴元が勝つのは変わらない。
競馬でもそう、だって万馬券当たったから競馬場潰れますとか無いから。

まぁあんま批判してもブログとして健全ではないと思うので、この辺でとは思うけど、もうちょいさ?
遊べるコンテンツを増やしてほしいなと率直に思う。何かレベルアップとか装備とかはエピソード進行に慮ってる節が相当出てきてる。たとえば、KRは1年先いってるのでレベルでJPには抜かれないようにバランスしているし、JPが遅れてきたらイベントで追いつかせる。

新クラスのバランスもそう、リネージュはPvPバランスが死んでるので新クラスを使う方が強くて当たり前なんだけど、不公平だという声が増えてきたり、あほくさってなってきた頃に必ずナーフを入れる。これのくり返しじゃなぁ…

リネってPvPで持って行きたいんじゃないのかな?なのにバランスが死んでるってのはそりゃ致命的だわな。

話はだいぶ違うけどストリートファイターVはデュエル形式の格ゲーだけど、6の主人公ルークが強すぎて捨てゲーされるほどだったのでしれっと弱体化いれたからね。リネは遅い。。。新クラスに投資するのを待ってるんだろうと思うし、これは運営も認めてた。

クラスチェンジで簡単に新クラスを遊べるようにして、新スキルは課金で出して、エンドコンテンツは課金で出して…とね。

今各プレイヤーが持ってるレア装備さ?

お前それどこで手に入れた?十中八九ガチャだのイベント課金だと思うんよな。

んー、ワイ自体がロマンを求めすぎなんだろうな。

思いのほか長文になってしまったのでこの辺で。