2024年5月 4日(土) 13:31 JST

2023KR上半期アップデート予定(スライド入り)

雑記

2.君主リブート(2/8)

というか今回の放送はほぼ君主のリブート内容だった気がする。
Drkの方がBBSでは注目されてたのに、君主が先だった。というか、めっちゃつえーんだけど…

既存スキルの調整。

  • シャイニングアーマー(パッシブ)
    ER+5/DG+5、レベル90以上2レベル毎に+1(最大+10)
     
  • エンパイア
    発動率アップ
     
  • プライム
    地域を問わず術者には城攻戦状態のバフを追加
    (近距離ダメージ+9、近距離命中+9、 遠距離ダメージ+9、遠距離命中+9、SP+6、魔法命中+6、技術命中+15、HP+500、85レベルから技術耐性+15)

シャイニングアーマーがスゴイ強い。というのも、ERだけでなくDGまで強化されるようになった。
ただし、要求されるレベルは上がったのでメインでやってる人には強化だと思う。
てか、普通につえーよ。フェンサーとランサーがDG+15族、DEとILLがDG+30族、君主は?DG+10だから弱い?ノンノン…

プライムがヤバイw
だけど、基本出す気がないな?オーラもそうだけど、自分だけはどこで使っても戦争ゾーンと同じ効果を発揮しますよという変更。上記のバフは3倍した後のモノ。無条件で近距離ダメージ+9ってヤバない?w
何気、SPや魔法命中も付くので、現在の仕様だと魔法剣の最適クラスが君主ということになる。