2024年5月19日(日) 17:59 JST

ILLリブート予習

イリュージョニスト

んで、苦し紛れで君主の大幅強化。(スキルが出るとは言ってない。)
もはや、君主謎過ぎるんだぜ…タイラントって剣の達人設定のフェンサーよりも基礎ダメージ高くて、さらにパッシブで大幅強化なんだぜ…んでパッシブで常時CBだからな、しかも発動時に対象スタンだからな。反射でスタン発動なので、カウンタースタン来たあとにエンパイア重ねることで秒数的にはフォーススタンくらいには長くなる。なお、フォーススタンはユニークスキルなので、解除不能とか色々違う点はあるけど疑似的にそういう運用もできるよという話。カウンタースタン発動みてタイラントゥ→エンパイアってのがコンボかな。

これだけ見せられるとなー、ナイトも全距離反射とか発動率大幅強化とか、両手剣時クリティカル率上昇とか最大値で常時攻撃とかあっても良いくらいだと思ってる。真顔。でもどうせ来るのはPvPだけの強化魔法とか、HP量依存のパンテーラ的なやつとかそんな感じなんだよなぁ。なんせナイトは渋い。

あ、Drkは3月リブートだけど、思ったより早くアプデされるんじゃないかと思ってる。
ちょっと怖いのもあるけどねぇ。神話級のCSが実装されるので、CSの見直し入れるならこのタイミングしかないからね。

魔法武器により発動する魔法が装備キャラのINTやSPの影響を受けなくなりました。

とかあるような無いような。
んやね、INTキャラが命中足りない狩場が増えてくるんだけど、じゃあそっちを強化って方向では無くて、お前らがINTやめてSTR取れやっていうのが最近のリネージュなのでね。来るような来ないような。

極寒CSが便利すぎる(強すぎる)っていうんで、弱体化かねぇ。あとCSは3セル化かもね。

あと全集中時の完全フェンサー上位互換と、ドラゴンじゃない方のナイトさまとの関係かなぁ。
現状Drkは中途半端な感じに落ち着いてるので、何か大幅な変更があるのかなーと。

なんならキャラ数が最も少ないので、手放しの大幅強化かもしれん。
なお、現状でもPvPではINTじゃなきゃそこそこ強いので、こういう方向かもしれんなーと思ってるところ。

KRで不満なのは、INTで極寒使ってるとPSSシナジーが良すぎたから、それ以上のCSを使えないからPvPでの命中不足と相まって、Drkは弱クラス!っていう評価だったことなんだよね。だったらINT取り上げてしまって純粋な前衛にしてしまえば、ほれ?まぁまぁ戦えるじゃろ?みたいね。

最近のNCの開発はマジで分からん。
絶対そこ上げるべきだぞってところを外して他を強化してくるからな…
ゲームをプレイしてるのはプレイヤーじゃなくて開発なのかもしれん。