2024年5月19日(日) 10:38 JST

クラスリバランス(2023JP)

雑記

ランサー

  • ヴェンジェンス
    HP50%以上の時のダメージ軽減効果上昇。
  • タクティカルアドバンス
    レベル80から3レベル毎に+2(最大+15%)
    レベル90から2レベル毎に+2(最大+15%)
  • インクリーズレンジ
    遠距離フォーム時のダメージ上昇+20%→+10%
    射程2セルアップ効果は維持、ただし基本射程が減少するため実質射程は-1セルとなる。
  • デッドリーストライク
    発動率15%→12%(弱体化)

遠距離フォームの射程5セル→4セル(減少)

現在のティア1クラス。スキルはほとんど地味な感じなんだけど、なんせ強い。
そもそもHPの計算式が相当ずっちーので、HP補正スキル無しで高HP帯にいる。

タクティカルアドバンスは、現在レベル80でもそこそこ性能があったんだけど流石にずっちーのでレベル90以上で性能アップに変更。ま、レベル100時点でヴェンジェンスと併せるとフェンサーより完全上位となる。

流石に害悪すぎる評価で、遠距離フォームのナーフが入った。この先も…どうだろう、今の評価が続けばナーフは続きそう。

ちなみに!ランサーのデッドリーストライクをフェンサー・ナイトと同じ方法で計算すると…
0.12×2.5+0.88×1=1.18!

ま、ここはなかなか難しくて槍が攻撃速度が低いことがあるので、同じ水準だなーと思うわけ。
でもね?バンガードってのがあるからね?一瞬だけど攻撃速度爆上げがあるからね。あとランサー用の槍は軒並み高性能だよね…この辺は非常にずっちーと思う。

ということで、実際には2セルのアドバンテージもあるのでランサーは高火力ですよっと。
継続できるとは言ってない。(簡単に継続できるのはフォースレを使うDrkだね、なお耐久力。)