2024年5月 6日(月) 07:15 JST

クラスリバランス(2023JP)

雑記

ダークエルフ

  • ファイナルバーン
    近距離クリティカル発動率上昇の上限を+15%に変更
    基本効果+5%
    レベル80から2レベル毎に+1%
    レベル90から2レベル毎に+2%
    最大(10%→15%)
  • アーマーブレイク
    対象へのダメージ追加+50%、詠唱者のみ適用。
  • ダブルブレイク
    効果時間192秒→300秒、基本発動率32%→25%(弱体化)
    レベル60から5レベル毎に+1%
    レベル90から2レベル毎に+1%、最大+38%→30%
  • シャドウファング
    消費MP30→20効果時間192秒→300秒

開発の迷走。スキル揃ったらPvPで強くなりすぎなので、一般性能は据え置きか若干ナーフやで?
ナイトにもいえることなんだけど、レベル依存で効果が上昇しますよみたいなスキルはレベル設定が変更されるときに上限とか入れてくるけんな…

どうでも良いけど、ダークエルフって設定はなかなか難しい言葉なのかなぁ?
台湾というか中国語?だと、ダークエルフはダークゴブリンと訳されたりする、おそらく闇の妖精を無理やり翻訳すると妖精→ゴブリンみたいな感じなんだろうなぁ。エルフもゴブリンって表記になるからね…