2024年5月 5日(日) 12:27 JST

クラスリバランス#1(KR2023.6)

雑記

2.フェンサースキルが調整されました

フレイム
-ダメージ上昇

レイジ
-発動率減少、ダメージ上昇

パラドックス
-ダメージ減少率上昇

ブレード
-ダメージ上昇

ファントム
-個別クールタイム

ジャッジメント
-射程:6セル→5セル
-クールタイム増加

フェンサーの狩りは弱体化。レイジの発動率が下がったので、ダメージが単純減。以前のナーフ時に12%とかだったから、今回で10%…あるいは8%くらいなんじゃね?見てないからしらんけど。

その分、フレイムがダメージ上がるといっても、それはボスとかPvP向けのもの。雑魚狩りでダメージリソースとしてそこまで期待出来るか?は謎。ということで、パラドックスとか他のスキル調整をみてもPvP側は強化だと思う。