2024年5月15日(水) 12:53 JST

精錬石システム

雑記

成功率とか課金のお話

究極突き詰めると5段階で2個選ぶことになるんだろうけど、そこまで投資するかと言われると…まぁ無いわな。

ただし、中の人が注目しているのはオプションの伸び率なんだけど…

たとえば、HPに注目すると50→120(Δ70)→190(Δ70)→260(Δ70)→330(Δ70)というように+70ずつの強化となっている。
これに何を感じるかというと、段階を上げる確率はさほど低くは無いというお話。

違うパターンなのは、ルームティスとかスナッパーとかで、どこかの強化値からどかーんと上がるみたいなものは成功率が急に下がったりする。

端的にいって精錬石システムは、1つ下の段階の石を材料にするというスタイルでMDと同じ仕組みなので、成功率自体は高いというかそのままなんだと思う。変に低かったりはしない。あ、オプション毎に出現率は違うよね。

じゃあ楽な課金スロットかといわれれるとねぇ、この1個下の段階を生贄にして強化チャレンジっていうのがそれでもまぁまぁエグくてMDでもそういう値段設定になってるよね。お前らの使ってるのは武器じゃない、リングと人形で殴り合ってるんだぞ?(もとし原資は札束…

いくらで販売してくるのかなー?と見守ってる次第。
(2023年6月13日)

ふぃー疲れた。でもま、なんか貯まってたこと書けたので良かったことにしよう。