精練石(ヘルム)実装(KR2025.3)
- 2025年3月10日(月) 00:01 JST

まぁ全部一周するからな。
そういえば、JPの次のアップデートでは武器の精練石も出ると思われる。
まだパッチされてなかったけど、とりあえず…ね。
他の部位の精練石と同じ仕様で、ヘルムにも2つまで装着可能。
精練石を装着すると倉庫とか交換が不可になるので、まぁNCとしては装備の使いまわしをあまりさせたくないんだろうね。
現状だとたとえばだけどレベル90になったサブキャラに本キャラの装備を持たせればそこまで効率を落とさずに狩らせることもできるからね。(⇔レベルアップが意味無くなってるという論理な。)
武器はとくに精練石の有無で雲泥の差が出るので、例えばサブキャラでレジェンド武器を使っても「あれ、微妙じゃね?」となる。
1段階 | 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 |
ー | ー |
AC-1
|
AC-2
|
AC-3
|
MR+1
|
MR+3
|
MR+5
|
MR+7
|
MR+9
|
ー | ー |
ダメージ減少+1
|
ダメージ減少+2
|
ダメージ減少+3
|
ー |
PvPダメージ減少+1
|
PvPダメージ減少+2
|
PvPダメージ減少+3
|
PvPダメージ減少+5
|
ー | ー | ー | ー |
PvPダメージ減少+1%
|
ー | ー | ー |
PvP魔法ダメージ減少+1%
|
PvP魔法ダメージ減少+2%
|
最大HP+50
|
最大HP+120
|
最大HP+190
|
最大HP+260
|
最大HP+330
|
最大MP+20
|
最大MP+50
|
最大MP+80
|
最大MP+110
|
最大MP+140
|
ポーション回復量増加+1%+1
|
ポーション回復量増加+3%+3
|
ポーション回復量増加+5%+5
|
ポーション回復量増加+7%+7
|
ポーション回復量増加+9%+9
|
HP絶対回復+10(32秒)
|
HP絶対回復+20(32秒)
|
HP絶対回復+30(32秒)
|
HP絶対回復+40(32秒)
|
HP絶対回復+50(32秒)
|
MP絶対回復+2(64秒)
|
MP絶対回復+4(64秒)
|
MP絶対回復+6(64秒)
|
MP絶対回復+8(64秒)
|
MP絶対回復+10(64秒)
|
ー | ー |
技術耐性+1
|
技術耐性+2
|
技術耐性+3
|
ー | ー |
精霊耐性+1
|
精霊耐性+2
|
精霊耐性+3
|
ー | ー |
秘技耐性+1
|
秘技耐性+2
|
秘技耐性+3
|
ー | ー |
恐怖耐性+1
|
恐怖耐性+2
|
恐怖耐性+3
|
火属性抵抗+5
|
火属性抵抗+10
|
火属性抵抗+15
|
火属性抵抗+20
|
火属性抵抗+25
|
風属性抵抗+5
|
風属性抵抗+10
|
風属性抵抗+15
|
風属性抵抗+20
|
風属性抵抗+25
|
地属性抵抗+5
|
地属性抵抗+10
|
地属性抵抗+15
|
土地属性抵抗+20
|
地属性抵抗+25
|
水属性抵抗+5
|
水属性抵抗+10
|
水属性抵抗+15
|
水属性抵抗+20
|
水属性抵抗+25
|
耐性:全体+1
|
耐性:全体+2
|
耐性:全体+4
|
耐性:全体+6
|
耐性:全体+8
|
所持重量増加+50
|
所持重量増加+100
|
所持重量増加+150
|
所持重量増加+200
|
所持重量増加+250
|
ー | ー | ー |
STR+1
|
STR+2
|
ー | ー | ー |
DEX+1
|
DEX+2
|
ー | ー | ー |
CON+1
|
CON+2
|
ー | ー | ー |
WIS+1
|
WIS+2
|
ー | ー | ー |
INT+1
|
INT+2
|
ー | ー | ー |
CHA+1
|
CHA+2
|
ー | ー | ー |
EXP+5%
|
EXP+10%
|
ー | ー | ー |
イミューントゥハームを受けるとダメージ減少+1%
|
イミューントゥハームを受けるとダメージ減少+3%
|
ー | ー | ー | ー |
スキルクールタイム減少+0.2
|
他の部位に比べたら控え目というか、すごく手堅いオプションよな。
5段階の最大HPとかMPの追加オプションとか?その辺のすげー装備本体より上がるからな?
たとえば、4竜最強の名を冠したヴァラカスフレイムプレートメイル!
最大HP+100 つえぇええ(当時)
ほえ?
この石ハメるだけで最大HP+330やで?