クラスリバランス3次(KR2025.4.25)
- 2025年4月25日(金) 18:40 JST

なぜか?ってこともないんだけど、リバランスで新スキル登場…
これは…w
先行公開されたぞおお。
今回リバランスの対象となるクラスは、ナイト・君主、パラディンの3クラス。
スキル研磨システムで追加される伝説級スキルが登場となる。
既存スキルの細かい修正についてはサーバ適用を待つことになる。
ナイト
クルセイダー(アクティブスキル)
カウンターバリア発動確率上昇、カウンダーダメージ強化、PvPダメージ減少、移動速度上昇
ショックアタックとフォーススタンのダメージ強化、PvPにてキルを取るとディレイ短縮(通常は60秒のクールタイム。切るをとると30秒ほど短縮)
ドラゴンナイトのカウンタースキルハルパスの発動率が弱体化したのと対照的な対応となったナイトのクルセイダー。
消費MPとかによって常陽出来るかは知らないんだけど、手放しの強化なんよな。CB:マスターと合わせるとやっぱりナイトは完全に受けクラスに持っていく模様。クルセイダー効果まで乗ったらナイト殴るだけ損するよな…個人的にはそれくらいの設定でも良いとは思ってたけどねぇ。
ウォリアーはまた違う固さよね、全距離反射だけどナイトほどじゃないし、DR的にはアドバンテージあるよね。ナイトの硬さは…ん-…CB由来だとすると厳密には違うけど回避クラスといえるし、もちろん本体自体の固さもあるよね。
おそらくクルセイダーのCB発動率は調整入るだろうけど、半分くらい反射するんじゃね…でもまぁ近距離に限定すれば単位時間だけセルフイミュみたいな感じだとすれば許されるのかもしれん。
少なくとも一般民にとっては伝説級スキルの研磨はこれになりそう。
ナイトの場合は、クルセイダーorフォーススタンだからな…
君主
オーソリティ(アクティブスキル)
術者又は、血盟員のHPを大幅に回復させ(ヒール効果)、バフ効果を付与。
攻撃速度上昇、PvPダメージ追加、PvPダメージ減少(割合)
まさかのヒール追加。まぁただのヒールじゃなくてバフ効果を付与するやで!
なんか君主のクラス特性もいまいちぶれてる気がするなぁ。コンカラー(君主版CB)を付けたと思ったら、今後はヒールとな?現在の使用で他PCを回復させることができるのって、WIZのフルヒールとヒールオール、エルフのNBだけなんよな…まさかの君主はヒーラー役!…とはおそらくならないだろうな、あくまで戦闘用の緊急回復みたいな感じで常用…ではなかろう…?知らんけど。
パラディン
セイクリッドマーク:インキジッタ(パッシブスキル)
セイクリッドマークの効果を強化。
セイクリッドマークのスロー効果時間1秒増加、剣のエフェクトが表示されている2秒間ホールド効果を付与。
インキジッタって、ブレとかそういう意味だっけ?はて?
やはりというか、新クラスはこの手のパッシブスキルで本スキル強化みたいな持っていき方が多い気がする。
ということで、軸になるスキルはセイクリッドマークだってはっきり分かるんだね。
Drkのデストロイ、フェンサーのファントムみたいなね。
第4次リバランス最終クラスは、ウォリアー、フェンサー、エルフだけど、エルフはもしかすると弱体化かなー。
リブートで遠距離強すぎ問題もあったし、副属性の調整が入る気がする。知らんけど。
巷の噂で、ウォリアーはシールド装備可能が?フェンサーは…やっぱりクラス特性的にPvP絡みの何か?
まぁ最後の4次クラスリバランスだし、色んな思惑はありそうではある。