2024年5月16日(木) 18:33 JST

装備更新(インシグニア編)

ナイト

そう、ワイの場合は非常に微妙なラインで、こんな感じに相成った。

 

  • +5竜のTシャツ交換券→先日+9闘士が完成したので、サブキャラへ。
  • +4スナッパーのリング交換券→体力リングをb化して、nを作成。
  • +4ルームティスのイアリング交換券→+6nブルーイアリングを+6b化しようとして燃える。
  • +4ルームティスのペンダント交換券→+5bを目指して燃える。
  • +4インシグニア交換券→在庫豊富だったので燃やして+5が1つ残る。
  • +4紋章交換券→+5を目指して燃える。
  • 英雄のスロット拡張券箱→サブキャラで開放。
  • ドラゴンの高級ダイアモンド(刻印) 20個→ウマー
  • 英雄のスキルの欠片 1個→合算パッケも買ってたので、今さらCBもらってもしゃーないのでILLでダークホース目指すも燃える。

まぁね?サブキャラに持たせても使う場面ないだろうしってことで、基本メインのOE前提だったからちょっと嫌だったんだけど、青字の部分が直接恩恵あったかなという感じ。まぁ高級ダイアの時点で美味いんだけどね?あ、ボンバー以外で使うのを忘れずに。(自分への戒め)

んでまぁ燃やしていった結果、インシグニアが+5で残った。
+4を2個持ってて、さらに今回1個つくって在庫燃やしたら+5が出来てそこでおしまい。
まぁ+6とかいけばもっとよかったんだけど、これはこれで良しとしようかな。

+4と+5の闘士の守護インシグニアの性能比較。

+4 +5
AC-2、HP+25、近距離ダメージ+1 AC-3、HP+30、近距離ダメージ+1、
DR+1、PvPDR+1、祝福消耗効率+5%

下線を入れたのが強化部分。

差分でいうとAC-1、HP+5、DR+1、PvPDR+1、祝福消費効率+5%。

今気づいたけど、追加ダメージは変わってないのな。
HPは誤差の範囲だけど、DR+1と祝福消化+5%はデカイ。

ちなみに+5あったら+6欲しくなるのは当然なんだけど、+5→+6はまぁ保護スク使うじゃん?
その成功率たるや、1.5%(ヾノ・∀・`)ムリムリ

んで、イベント限定のまとめてドーン方式だと40箱で50%とな。
うーん…アデナでいけるかなぁ…無理かなぁ…

んでもまぁ、祝福消耗効率が上がったのは大きいなぁ。

ってことで、コツコツといきましょうという話。
GWは時間あ…るのかな?更新頑張っていきたくはあるけどもやね。

んなまた!